authorware操作步骤(打印)

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1、七、Authorware1、使用Authorware多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。(1)画面大小分辨率为600×350;背景为黄色.(2)页面,如下图:(3)点击“奔腾的马”的按钮,按钮的下方出现自由奔跑的马。(马按照自由路径运动)(4)点击“行驶的汽车”的按钮,按钮的下方出现汽车从左到右行驶。并且有声音。(5)按“退出”按钮结束。(6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样片”设置交互方式。(7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号素材文件在“《多媒体作品制作员》操作技能素材库/23/01”文件夹中。操作步骤:1.计算图标——resizew

2、indow(600,350)。2.交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——24,Opague(transparent);矩形工具(白色填充,黑色边框)。3.群组图标(按钮(button),名称:奔腾的马,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——AnimatedGIF,导入(马,透明(transparent));移动图标——选马,类型:指向固定路径的终点(pathtoend),拖动马形成路径,定时:2秒。4.群组图标(按钮(button),名称:行驶的汽车,属性);进入群

3、组,插入(insert)——媒体(media)——AnimatedGIF,导入(汽车,透明(transparent));声音图标——导入声音(执行方式:同时(concurrent));移动图标——选汽车,类型:指向固定点(directtopoint),拖动汽车至最后端,定时:2秒。5.计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0)。yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecompleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65ye

4、arsofage,withfullcivilcapacity;2.collateralAuthorware操作步骤(9)2、使用Authorware多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。(1)画面大小分辨率为600×350;背景为黄色.(2)页面,如下图:(3)点击“飞翔的蝴蝶”的按钮,按钮的右下方出现飞翔的蝴蝶。(蝴蝶按照自由路径飞翔)(4)点击“奔跑的骏马”的按钮,按钮的左下方出现骏马从左到右奔跑。(5)按“退出”按钮结束。(6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样片”设置交互方式。(7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号素材文件在“《多媒体

5、作品制作员》操作技能素材库/23/02”文件夹中。操作步骤:1.计算图标——resizewindow(600,350)。2.交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——24,Opague(transparent)yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecompleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65yearsofage,withfullcivilca

6、pacity;2.collateralAuthorware操作步骤(9);矩形工具(白色填充,黑色边框)。3.群组图标(按钮(button),名称:飞翔的蝴蝶,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——AnimatedGIF,导入(蝴蝶,透明(transparent));移动图标——选蝴蝶,类型:指向固定路径的终点(pathtoend),拖动蝴蝶形成路径,定时:2秒。4.群组图标(按钮(button),名称:奔跑的骏马,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——AnimatedGIF,导入(马,透明(transparent));移动图标——选马,

7、类型:指向固定点(directtopoint),拖动马至最后端,定时:2秒。5.计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0)。3、使用Authorware多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。(1)画面大小分辨率为500×300;背景为黄色.(2)页面,如下图:(3)点击“摇摆的青蛙”的按钮,按钮的下方出现摇摆的青蛙,并且有蛙鸣声。(4)点击“虫鸣”的按钮,按钮的下方出现虫,并

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