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时间:2018-09-14
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1、CS控制台命令大全参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp================================================================================Server专用
2、banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1.............
3、....睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals250.
4、................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage1...............会不会摔伤mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn0............
5、.死后立即重新出发mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_
6、autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime5.........
7、.......设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay0...............保留落下的武器nightvision1.................夜试镜能否使用pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status...................
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