调查报告的调查过程怎么写

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1、调查报告的调查过程怎么写  篇一:调查报告分析范文  大学生休闲娱乐方式状况及问题研究  一、目的及意义  (1)目的:在进入大学后,大学生的课余时间比高中的时候多了许多,大学生们有了更多的课余时间可以利用,那么他们都在做些什么,他们的休闲娱乐方式都有那些呢,我们对此做了详细的调查。我们研究的目的是为了分析湖州师范学院大学生的休闲娱乐方式状况。  (2)意义:给湖州师范学院的大学生提供一些科学合理的娱乐建议,让他们在学好知识的同时,合理的利用课余时间,科学的安排休闲娱乐。  二、研究内容  我们通过问卷调查和采访的形式,对大学生课余的休

2、闲娱乐方式做研究,调查分析他们的娱乐方式有那些,花费在这些娱乐方式上的时间是多少,为什么会选择那样的娱乐方式。了解大学对休闲生活所持的态度、参与动机和阻碍因素等,并对大学生如何培养健康积极的休闲方式进行探究。科技的飞速发展,给我们的生活带来了巨大的改变,现在的大学生休闲娱乐方式已和过去有了很大的不同,娱乐的多元化给大学生的休闲生活增加了很多乐趣,增加了很多新的玩法,有上网、听音乐、去KTV、看电影、看电视、聚餐、旅游等。经过我们的调查虽然休闲娱乐的方式增多了,但是现在宅男宅女却与日俱增,待寝室上网的学生越来越多,上网成了大学生最主要的休

3、闲娱乐方式了,为什么会出现这样的情况呢,我们做了调查分析。而且调查显示现在大学生的自控能力也逐渐减弱,娱乐的时间往往占生活的大部分时间,学生最主要的任务-学习反而被忽略。我们认为当代的大学生应该合理的规划休闲活动,提高休闲生活的质量。  (一)对问卷调查的分析  本次调查我们总共发放调查问卷200份,在校园中随机发放,其中男生100份,女生100份,最终收回有效问卷198份。课题问卷统计方式采取数据与总调查人数百分比的方式,以及分类统计方式。  (1)休闲娱乐方式类型  除去平时的上课,大学生的闲暇时间增多,需要选择一些娱乐方式来丰富自

4、己的课余生活,那他们都在做什么呢,在我们的调查后我们了解到:  在男生中,①上网玩游戏的占%,②体育活动(打篮球、踢足球、网球、桌球等)占%,③上街购物的占%,④旅游活动的占%,⑤看书占48%,⑥听音乐%,⑦看电影或电视的50%,⑧K歌%,⑨其他的%  女生中,①上网玩游戏的占93%,②体育活动25%,③上街购物的占73%,④旅游活动的占36%,⑤看书占65%,⑥听音乐63%,⑦看电影或电视的75%,⑧K歌28%,⑨其他的5%。  从上面可以看出大学生的休闲娱乐活动的内容表现出多元化的特点。其中男生比重较大的有看书,上网,听音乐,看电影

5、或电视,玩游戏、体育活动。女生比重较大的有看书,上网,听音乐,看电影或电视,逛街购物。倾向于娱乐消遣。而且上网的比重相当大,由此可以看出电脑对大学生的重要性以及大学生对它的依赖性,并且由此可以知道大学生成为所谓的“宅男”或“宅女”的原因。  (2)休闲娱乐时间  在安排休闲娱乐时间的问题上,男生中%的人每天的娱乐时间少于一小时,%的人每天的娱乐时间为一到两小时,%的人每天的娱乐时间为两三个小时,%的人每天的娱乐时间超过三小时。女生中3%的人每天的娱乐时间少于一小时,24%的人每天的娱乐时间为一到两小时,40%的人每天的娱乐时间为两三个小

6、时,28%的人每天的娱乐时间超过三小时.总的看来,大学生的娱乐时间还是比较长的。  (3)休闲娱乐经费  大学生还属于消费者,还没有稳定的经济来源,在很大程度上依赖父母。因此生活费没有很大的结余,从而在娱乐活动方面所花的钱并不是很多。男生中%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的20%以下,%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的20%-40%,%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的40%-60%,%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的60%以上。女生中38%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的20%以下,51%的人每月进行娱乐活动的花费占

7、总花费的20%-40%,10%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的40%-60%,1%的人每月进行娱乐活动的花费占总花费的60%以上.  (4)休闲娱乐的重要性  男生中%的人认为生活中的娱乐非常重要,缺它不可,%的人认为生活中的娱乐重要,%的人认为生活中的娱乐一般,%的人认为生活中的娱乐不重要。女生中33%的人认为生活中的娱乐非常重要,缺它不可,49%的人认为生活中的娱乐重要,18%的人认为生活中的娱乐一般,没有人认为生活中的娱乐不重要。由此可见,在大学生的生活中,休闲娱乐还是占有很重要的地位,甚至可以说是必不可少的。  (5)影响休

8、闲娱乐的因素  在“您觉得影响休闲娱乐的因素是(多选)”的问题中,男生中56%的人认为与个人本身的兴趣爱好有关,50%的人认为与学业负担有关,42%的人认为制约休闲的因素是经济因素,36%的人认为休闲娱乐方

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