浅析动画素描的概念

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时间:2018-09-13

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1、浅析动画素描的概念  远古时期,人类往往以符号、纹样与图像等形式来传达对事物的认知与情感的诉求,这被看作是素描的最初形态。传统素描自脱胎于民众生活之后,就成为画家们一直苦练的基础课程,从文艺复兴时期的古典唯美主义素描到苏联的全因素素描,描绘的物象采用大多以再现物体为目的的表现方法。二十一世纪八十年代初期,德国包豪斯结构素描教学系统首次进入我国,进而发展成为设计素描,这给传统素描带来了第一次冲击。特别是随着动画学科的发展,传统素描的创作理念和造型能力已不能适应动画造型的发展,教学中没有固定的教学模式

2、,针对性不强,忽视了创造能力的培养。因此,只有清楚理解传统素描与动画素描的关系,吸取传统素描的精髓,并结合本专业的造型特点,才能提高动画造型能力,更好的为动画素描造型的教与学服务,真正为动画创作奠定基础。  一、传统素描与动画素描的造型特征  传统素描主要运用在医学肌体的内在结构以及机构具体器官上,通过自然光线的变化来塑造形体,讲究写实与扎实的思维概念,直接地去联盟还原物体。动画素描则通过夸张变形的手法去塑造角色,赋予角色更重的情感色彩。  传统素描是动画角色设计最直接的经验来源。传统素描中不同年

3、龄段的人体结构与性别特征是不一样的,例如,人体的站立比例,以头高为单位,儿童的比例为三到四个头高;成年人立比例为“七立、五坐、三半蹲”。男性肩膀较宽,四肢粗壮;女性肩膀较窄,胯部较宽,四肢细小。在动画角色的设计中,我们要以传统绘画的人体结构为比例特征,根据剧本要求对角色进行夸张变形,绘制出形态各异的角色造型。  动画素描是对传统素描的继承创新。在角度选取上,传统素描选择某一个角度对静态物体的刻画;动画素描是带着时间与空间表现角色各个角度的立体造型,并描绘出角色的神态、动态以及情感,刻画出一个生动的

4、角色。在创作目的上,传统素描以如何把物体描绘的更加真实为写生目的,创作过程单一;动画素描的创作思维活跃,以生动形象的展现动画剧本角色为目的。我们以动画角色的头部表现为例,头部由头颅与脸部两部分组成,脸部主要由五官组成。传统素描中,五官的绘画要做到结构清晰,明暗关系准确等要素,在动画素描造型中则要注重角色特点的把握,由繁变简,对脸部特征概括性更强,动画角色也更加的生动形象。  二、传统素描与动画素描的造型规律  传统素描主要通过明暗、层次的变化概括出物体色调的变化,以达到物体体积感的视觉效果。通过研

5、究发现,物体的色调可以通过三大面与五大调子来塑造物体,三大面通常指受光面、背光面、明暗交界线三部分组成。五大调子包括亮面、暗面、灰面、高光和反光。这是传统素描中最基本最简洁的造型规律。  在动画素描中,角色造型不仅要有形体、空间、结构、明暗等基本的造型规律,还要体现角色的形式美,要根据角色固有的性格特征去设计,首先,要有变化统一的形式美感,这是最普遍的形式美感。统一中孕育不同,既有千丝万缕的联系,又相互依存,相得益彰。在动画片中,我们经常会出现两个相貌特征相似的角色,但仔细观察又会发现它们的不同之

6、处。如动画片《花木兰》中,独眼龙与媒婆两个角色造型都以丰满的身材为主。但是,独眼龙丰满的粗壮、无拘无束,而媒婆的丰满多了一份精致与女性的妩媚,这样的设计在视觉上给人以独特的形式美感。这种形式美感在群组的角色设计中也有体现。又如,动画片《葫芦娃》中的七个葫芦兄弟,葫芦兄弟的整体设计风格是一致的,但会根据其性格特点和造型特征的不同,给观众留下深刻的印象。  其次,要展现对比与协调的形式美。在动画角色设计中,对比强烈的角色,可以给观众带来强烈的视觉冲击力;但是,诸角色之间又相互协调,融于一体,不显突兀,

7、给观众又带去相对安全的心理感受。如动画片《冰河世纪》中,小松鼠滑稽可爱的造型给观众留下深刻的印象,虽然它有着大大的眼珠、长长的鼻子,精巧四肢,这些都是对比关系,但是把它的这些特征巧妙的结合在一起,就形成了一个协调的角色造型。  三、传统素描与动画素描的造型表现技法  传统素描的表现主要依靠结构、以线带调与线描的形式来塑造物体,以物体外部与内部结构为主要塑造对象,通常用单色线条来表现物体。以线带调是指用变化丰富的线条来表现高低起伏的轮廓,并加入少量的调子来表现物体明暗与光影的变化,使物体附有体积感。

8、线面的表现形式主要以白描为主,通过线的长短、粗细、深浅等要素的变化,使画面有节奏感与韵味。  动画素描在运用传统素描表现技法的基础上,又讲究独特的造型表现技法。一方面,动画角色造型会对物体进行夸张变形。动画师在强化角色造型的过程中,为更准确的向观众传达人物的情感与性格特征,通过角色的高矮胖瘦、美丽丑陋、强装弱小,这些极度夸张的角色造型可以给观众留下深刻的印象。另一方面,受动画制作流程的影响,在准确表现物体的特征,如何把动画角色造型简单化,是动画师必须考虑的重要问题。动画角色需要较少

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