2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼(速记稿0119pm)

2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼(速记稿0119pm)

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1、2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼(速记稿0119pm)2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼(速记稿0119pm)主持人(徐涛):尊敬的各位来宾、亲爱的朋友们,大家下午好!欢迎来到首都北京,出席2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼!我是主持人徐涛。主持人(雅娟):大家好,我是主持人雅娟。刚刚过去的2010年,是中国网游产业新十年的开始。徐涛:这一年,网络游戏产业在国民经济中发挥着越来越重要的作用,业绩骄人,实现了26.3%的增长,中国网络游戏市场规模超过323.7亿元,同时对互联网、IT、电信等行业的增长产生巨大的拉动效应。雅娟:激励优秀,迎头赶上。今天盛大的游戏产业年会颁

2、奖典礼,我们就将表彰那些在2010年里为中国游戏产业做出突出贡献、获得突出业绩的企业与个人。主持人:现在,请允许我们代表此次年会组委会宣布:2010年度中国游戏产业年会颁奖典礼正式开始!雅娟:今天我们将揭晓包括“2010年度十大最受欢迎网络游戏”、“2010年度中国游戏产业最具影响力人物奖”在内的多项年度奖项。徐涛:下面非常荣幸由我来介绍出席此次颁奖盛典的嘉宾,他们是新闻出版总署副署长孙寿山国家版权局版权管理司司长王自强团中央宣传部部长张劲国务院法制办副司长张耀明新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟新闻出版总署产业发展司副司长袁亚平石景山区副区长李艳全国扫黄打非工作小组办

3、公室副司长毛小茂新闻出版对外交流与合作司副司长宋建新公安部网监局11局1处处长任军中国出版工作者协会副主席谢明清中国版权保护中心主任段桂鉴北京市新闻出版局副局长梁成林计算机世界传媒集团总裁万鹏远石景山区投资促进局局长徐涛雅娟:让我们再次以热烈的掌声欢迎在百忙之中莅临北京,出席此次盛会的领导、嘉宾们!徐涛:好的,下面激动人心的时刻到了。我们将颁出第一批包括最佳单机游戏、最受欢迎网络游戏在内的产品奖项。首先,我们将要颁发的一项重量级奖项“2010年度十大最受欢迎的民族网络游戏”。网络游戏产业的自主创新能力无论在IT界还是出版业都是首屈一指,2010年我们又有哪些新成果。有请颁奖嘉

4、宾石景山区副区长李艳李艳:2010年度最受欢迎的民族网游天龙八部2(北京畅游时代数码技术有限公司)梦幻西游(广州网易互动娱乐有限公司)诛仙2(北京完美时空网络技术有限公司)传奇世界(上海盛大网络发展有限公司)问道(北京光宇华夏科技有限责任有司)蜀门(上海绿岸网络科技有限公司)魔界2(上海鸿利数码科技有限公司)QQ飞车(深圳市腾讯计算机系统有限公司)神话(北京武神世纪网络技术有限公司)远征Online(深圳冰川网络技术有限公司)徐涛:下面掌声有请获奖企业代表上台领奖!雅娟:中国原创网络游戏历经多年发展,在内容创新和运营创新上都取得了长足进步,2010年继续以59.6%市场占有率

5、继续保持绝对领先,为玩家带来更具亲和力的互动娱乐体验。徐涛:有请颁奖嘉宾和获奖企业代表台下就坐!接下来有请颁奖嘉宾石景山区投资促进局局长徐涛上台,为我们颁发“2010年度十大最受欢迎的单机游戏”。2010年度十大最受欢迎的单机游戏波斯王子(育碧娱乐软件公司)三国群英传VII(中国台湾宇峻奥汀科技股份有限公司)孤岛惊魂2(育碧娱乐软件公司)生化奇兵(美国2K公司)祖玛和侏罗纪泡泡龙(美国宝开公司)古剑奇谭(中国台湾大宇资讯股份有限公司)幻想三国志4(中国台湾宇峻奥汀科技股份有限公司)大富翁世界之旅3(中国台湾宇峻奥汀科技股份有限公司)徐涛:我们是招商部门很多在座游戏公司我们都接

6、触过,所以游戏我们偶尔玩过一些了解企业的发展状况,但是说实话真没有时间认认真真的玩一次。雅娟:下面掌声有请获奖企业代表上台领奖!雅娟:单机游戏在游戏艺术探索和实践上具备不可替代的先驱地位和实践意义,2010年的单机游戏产品风格多样,满足着玩家日益多样化的互动娱乐需求。雅娟:有请颁奖嘉宾和获奖企业代表台下就坐!接下来我们要颁发的奖项是2010年度十大最受欢迎的原创手机游戏,有请颁奖嘉宾计算机世界传媒集团总裁万鹏远上台。万鹏远:2010年度中国十佳原创手机游戏飞天online(上海乐宝信息技术有限公司)霸王llonline(宁波指游信息技术有限公司)诛神(呈天游(北京)信息技术有

7、限公司)口袋经精灵(北京随手互动信息技术有限公司)创世神曲(广州盈正信息技术有限公司)劲舞派(北京冰晶石信息有限公司)九州之风云再起(北京深蓝创娱科技有限公司)封神online(北京空中信使信息技术有限公司)剑侠OELINE(灰烬游戏有限公司)徐涛:下面掌声有请获奖企业代表上台领奖!万鹏远:祝愿我们游戏厂商能够开发出更多原创游戏,好玩的游戏,我特别提一点让我们这些年龄大一些,玩起来学习成本低一些的游戏。雅娟:随着中国3G用户数量的增加,以及移动终端的热销,以手机游戏为代表的移动终端市场正迎来最佳发展契机

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