trs隧道插件制作教程

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1、TRS隧道插件制作要点教程(双轨为例)作者:E.T此教程是隧道插件制作的要点,不包括3D软件的具体使用,3D作图的具体方法技巧因人而异,在这里不好说清楚。一.简要介绍1,如下图,TRS的隧道其实就是将地表和山体镂空,插件把镂空的部分遮住,这样就只能看见隧道而看不见其他的地表。隧道由三个部分组成:开始端(为了方便说明用A表示),中间可拉伸部分(B表示),结束端(C表示)。A就是在场景中,鼠标点击的初始位置生成的物体,C就是鼠标拖动后松开的物体。在参数范围内,A和C可以做成一样,也可以做成不一样,做成一样相对来

2、说比较省事。一定要注意ABC三个部分的衔接,定好精确尺寸,否则就会出现衔接不好的透明缝隙。此图是在平地上的效果2,插件的文件夹说明从3D里把做好贴图的模型导出到指定文件夹,文件夹里一般包括这样几个部分,config配置文件,开始端(A)文件夹(里面有A的贴图,贴图指向文件和从3D中导出的A的IM文件),结束端(C)文件夹(里面有C的贴图,贴图指向文件和C的IM文件),中间部分(B)的IM文件,B的贴图,B的贴图指向文件,如下图:二.A,B,C各自在3DS视图中的位置(非常重要)1,A部分,在顶视图中,开口向

3、上,主体在X轴下方,Y轴对称分布,边缘与X轴对齐在前视图中,主体底部与X轴Y轴保持对齐。2,B部分大体和A一致,见下图。3,C部分在顶视图中,C的开口和A的开口朝向向反,边缘与X轴对齐,其他不变。三.Congfig配置文件的一些重要参数congfig的配置文件,里面包括了一些必要的项目及参数。其中,kuid每个插件独立的KUID码username插件的名称length是B部分在3D模型中的长度,单位米bridgetrack是隧道附的轨道的kuidTrackoffsets是轨道分布位置,正负表示轨道在中心轴的

4、左侧还是右侧,数值表示轨道中心离中心轴的距离,单位米,例子中是双轨隧道,所以有两个参数,一正一负,分布在中心轴的两侧,两轨距离就是5米。如果是单轨,则只需保留一个参数即可,比如0.001height是镂空地表的高度,也就是下图1标的高度,这个数值要大于B部分的高度,小于A的高度,否则隧道里就会出现地表或是山体出现透明部分。rgb三个0-255的数值,米也不知道这个是控制什么颜色的initiator开始端,就是A端的文件夹terminator结束端,就是C端的文件夹endlength这个参数是A部分和C部分的

5、长度,如上图标2的长度。asset-filenameB部分的IM文件名称。注意:镂空地表时控制3的参数我还没发现,似乎是一个固定的数值20,做插件时要留意这个尺寸。【无论说的多明白,在实际操作时肯定会遇到很多问题,需要根据要点耐心的去调试。】

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