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时间:2018-08-31
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1、以下回答可以肯定为真。问答载自:http://bbs.xoyo.com/frame.php?frameon=yes&referer=http%3A//bbs.xoyo.com/forumdisplay.php%3Ffid%3D764%26page%3D1问:剑三有没有奇遇系统? 答:剑三确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本如来神掌,修炼后功力大增之类。再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇——这个设计很好,值得借鉴。问:武侠小说里主角都是死不了的剑侠3是不是
2、这样跳涯就有奇遇 答:不要随便跳崖,真的会死的,哦,应该说身受重伤,回城修养——和WOW差不多,理论上来说也是如此。问:坐骑的情况? 答:坐骑是有装备的,不同的铠甲缰绳装上去有不同的效果。至于如何得到马,低级的买就是了,一些高级货需要做任务。马有不同品种,不过我一直想加些特殊动物,比如鳄鱼,乌龟,大象,策划没同意——鳄鱼,乌龟,大象,不太武侠。问:武器分类? 答:拳套,笔,刀,剑,双手刀,双手剑,枪,棍,双剑,特殊兵器这几大类。像禅杖就是棍类。藏剑和纯阳都是用剑的门派,一个擅长近身的,一个擅长远程的,哦,
3、我忘记说暗器了。还有七秀MM可以用袖子哦,当然也可以用别的武器。鞭子这个我们尝试过了,制作难度很大,所以只有NPC用了。问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作 答:打怪还是有一定难度,但是不太难。下副本杀boss才要组队 问:前段时间报道的你们引进了美国什么技术是否运用到了剑3?很期待它给剑3带来的玩家与环境物品的互动效果 答:目前用来计算发和飘带,下一步是用来做一些场景交互,比如人过去会推开草,灌木
4、。可以用剑砍断竹子,树木,石块。我很想做这种,天策可以骑在马上把敌人用长枪挑起来扔出去。但是这个有难度要好好合计合计。问:游戏电脑配置? 答:机器配置,最好有2G内存,显卡8600GT,双核心CPU,不行就调低画质也可以跑流畅——这一点上毋庸置疑!问:做个技能.即能吹出一段曲子.这样我们就能在某个风景很好的地方,自我陶醉一把了.当然也可以做很多曲子,这非常简单!!!!!!! 答:这个主义很不错,我们想过做两个游戏,奏乐和跳舞的。不过现在没时间弄。看情况吧——玩家的点子确实不错。问:3D来了哈,各位水友也看
5、看天下2近战打斗的画面,我只想知道,剑侠3比不比这好! 答:感觉一直在滑冰,前阵子我们的动作协调不好也是这样,飘得厉害,最近好些了,战斗中一边攻击一边移动,脚步基本是对的了——剑侠3增加了动作混合,角色动作切分。这个技术上要点制作成本。问:看到有采访上提到过,剑三轻功希望可以做到在跳到墙上然后改变方向再跳,或者向卧虎藏龙里在竹林上穿梭那样的效果?请问现在这部分怎么样了,技术上能达到了吗?现在的轻功作到什么程度了?还有能偷漏下剑三目前的客户端有多大吗? 答:金融问题:游戏会记录每天的货币流动情况,对物品的
6、掉落率进行微调,尽量保证通货膨胀系数维持在一个可接受的范围帐号问题:估计是使用手机绑定和密保卡的方式,同时结合毒霸的防木马功能轻功:做到了想要的效果,我们的竹林太密,所以是没有阻挡的,你可以用轻功在树上做机动动作——轻功是一大亮点,不过这个招式确实值得研究,中国武术一大特色——飞檐走壁。问:宝剑是否有剑鞘 答:有剑鞘,除了一些超级大剑——一个游戏细节,也是剑侠情缘3开发时间长的原因之一。问:副本都有什么形式 答:副本形式?杀BOSS,看剧情,PK,攻防等——剑侠情缘3应该着重设计副本了,并且借用了很多魔
7、兽争霸3自定义地图的创意。问:我只想问问:发有没有出现黄,绿,紫的那种混混头,看起来不伦不类 答:基本没有混混如果想染发,用生活技能做或者用人民币买吧——花钱买头发,应该有的盈利点。问:能否达到竞技水平那么高 答:肯定没有竞技游戏那么高,但是PK的时候感觉会比魔兽那种站着不动或者绕圈要好些——莫非有别样的战斗方式?还是3D自吹呢?问:FB里是否有过场剧情?战场是国家利益的冲突还是江湖帮派之间?答:有过场剧情,实时演算的那种初期的战场是江湖帮派之间的,后期有和镇压安禄山造反的——这个设计应该是有的,因为剑侠
8、情缘3的最大特色就是电影式武侠网游。问:可以在游戏中和其他人分享自己喜欢的音乐啊比如和MM在一起时可以营造出浪漫的气氛,而不必听游戏里那千篇一律的东西你们除了模仿WOW真的连点自己的创意都没有了吗?答:这是侵害版权的好不好。你可以用语音聊天放给她听不就行了——游戏中集成了语音系统?问:电影中的剧情都有什么用 答:仿单机电影式剧情,一些任务用——剑侠情缘3的背景设计确实很庞大。问:动作多吗 答:几个动作肯定有,能让玩家拍电影,动
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