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时间:2018-08-30
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1、【少将出品】竞技入门完整版本贴经过两个多月的独立创作,终于完成了写作。这是少将的封笔之作,以后不会创作这种长篇贴子了。从基础理论到竞技入门,我基本写到了除五人场和三足鼎立外的所有模式和所有英雄。这些帖子基本形成了一个体系。少将能做的就是这样多了。当你开始的时候边看着少将的帖子边玩英雄杀的时候,我很开心,我的努力没有白费。当回头再看大部分人觉得少将的帖子是垃圾的时候,我也很开心,因为我已经完成了我的历史使命。1.感谢支持此贴更新的吧友和支持少将的吧友,感谢为此贴提出宝贵建议的吧友。2.此贴面向的群体是有一定休闲和身份场经验的读者和初入竞技的杀友,扫盲入门专用,高端玩家请无视。3.本文尽量少一
2、些专业术语,多一些轻松幽默。4.本贴同时发行了txt电子书版本和Word文档版本,如有需要请留下邮箱正文目录第一部初识竞技第一章竞技场简介一竞技场与休闲场身份场的不同二三国杀竞技场与英雄杀竞技场的不同第二章竞技场选将顺序与行动顺序一选将顺序二行动顺序第三章选将和行动注意事项第四章武将属性及在竞技场的价值第二部竞技基础第一章初识冷暖第二章重要概念第三章竞技场五十一位武将详解第四章竞技场双人组合分析第五章竞技场双人组合强度划分第三部竞技入门第一章选将一选将的重要性二选将的理论基础1.攻守力量理论2.卡差理论三少将123抓将法①少将123抓将法中的1②少将123抓将法中的2③少将123抓将法中的
3、3第二章蓄爆、嘲讽与集火第三章三开正文第一部初识竞技不管你是休闲三开刷路人出牌错误率低于百分之一傲视全吧休闲场的休闲大神,还是对身份场主忠反内打法了如指掌的身份局大神,初入竞技你都会觉得茫然无知。请先放下你休闲大神和身份局大神的高贵身份,来看看竞技场的ABC第一章竞技场简介一竞技场与休闲场身份场的不同总得来说,竞技要考虑的因素绝对比休闲场和身份场的要多。这里先说说两者的不同。1.在牌的方面,竞技场没有手捧雷。完整的一副牌有106张,竞技场104张。竞技场比较复杂的行动顺序使得手捧雷无法判定。喜欢玩雷的人另找他门吧。这使得竞技场判定系武将商鞅李煜小乔(刘伯温)的地位有所降低。比如没有手捧雷使
4、得这些武将单挑能力减弱了不少,同时降低了人品因素。2.五谷丰登的顺序可以调整。由于本方武将相连,本方五谷可以抢到关键牌,在牌质上压倒对方,使得五谷丰登价值大幅度提升。在休闲场你一张我一张,身份场我一张好的其他人关我鸟事。在竞技场五谷丰登就是我们挑三张,你们将就着拿三张。我们山珍海味,你们萝卜白菜。比如不死小强李白,到了竞技场帅多了。其他万箭齐发烽火狼烟休养生息也能调整方向,方向的不同会产生微妙的不同。比如场上的对手有商鞅,你手中有药,你要用烽火收他的队友的人头,烽火的方向就是从他的队友再到商鞅的方向。如果是手牌最后一张是烽火,那么烽火的方向就是从商鞅到商鞅的队友的方向,防止收人头之后牌被商
5、鞅拿。3.武器牌价值很高。由于座次问题,要集火对方某位武将一般都需要武器。而武器牌只有九张,能够增加距离的武器只有七把(虎符除外),使得武器变得非常重要。休闲场的位置是间隔而坐,身份场位置随机分布,竞技场的位置是两军对垒一样。这有什么影响吗?休闲场身份场就像两军混战,竞技场就是两军斗阵了。你来一个天地大同阵,我来一个天魔大化阵,两个副将就是阵前冲锋的士兵,副将与副将短兵相接。而主将则有两个人肉加一马,比较安全。再睁大眼睛看看,主将不与对方接壤,副将与对方只有一个邻居。我副将要杀对方主将要距离为2的武器,杀对方不对位的武将要距离为3的武器,这还不包括对方挂防御马的问题。而能够增加距离的武器只
6、有七把(虎符除外)。说这样多屁话,意思就是武器很重要,距离很重要。4.竞技场有主将,并且主将加一血,杀死对方主将就取得胜利。不要小看加一血,一血可以看做一个技能了,进攻和防御都强大了不少。比如四血墨子、四血鲁班、四血诸葛亮都很牛叉的(没有四血玉环,否则得浪费多少选将卡)。据杀吧单挑大神xxx的最新研究结果,四血潘安能爆了三血刘小孩。主将的安危成为全场的焦点。当对方主将防御较脆弱时候,直取主将是竞技场的经典打法。5.在选将方面,竞技场要考虑冷暖,选将的过程存在互拆对方武将并形成己方组合,要考虑武将输出和防御的强度,要考虑武将的嘲讽,同时也要考虑主将位与副将位对选将的影响。与休闲场主要考虑配合
7、不同。在行动顺序方面,身份场和休闲场逆时针行动。而身份场行动顺序由双方主将决定。正确的行动顺序是取胜的重要组成部分。对方先还上己方先,主将先还是副将先,哪边副将先行都是需要深思熟虑的。6.有一个不同点需要特别强调。那就是竞技场特别强调输出和配合,这使得某些被动防御或者输出白板在竞技场出场率不高。而身份场不同位置不同身份需要特点各异的武将。在身份场所有武将都有立身之地,而竞技场的特点使得某些武将坐冷板凳。有些武将很萌的,请
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