实训项目:栈和队列的设计与应用解析

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1、实训项目二:栈和队列的设计与应用课时:4课时目的:通过本项目的实训,掌握如下内容:Ø(1)理解栈和队列的特殊线性表特征;(2)掌握栈和队列的基本操作的实现;(3)理解栈和队列的应用方法;(4)学习使用栈和队列解决实际问题的能力。要求:实训步骤:一、栈的实训1、使用Java接口定义栈的基本操作利用Java集成开发环境Eclipse,创建一个Project2项目工程,在项目src目录下新建一个Interface接口,取名为Stack。由于存储元素的不确定性,使用泛型来定义存储和操作的数据。定义的接口修改如下:publicinterf

2、aceStack{publicvoidinit_Stack();//栈的初始化publicbooleanisEmpty_Stack();//判断栈是否为空publicbooleanisFull_Stack();//判断是否满publicbooleanpush_Stack(DataTypex);//入栈publicDataTypepop_Stack();//出栈publicDataTypetop_Stack();//提取栈顶元素}2、利用顺序表实现栈在工程project2中创建一个class,命名为SeqSta

3、ck,实现的Stack接口。定义的类增加泛型,修改完善如下代码:publicclassSeqStackimplementsStack{privatefinalstaticintMAXSIZE=100;privateinttop;privateObject[]data;;publicSeqStack(){init_Stack();}@Overridepublicvoidinit_Stack(){data=newObject[MAXSIZE];top=-1;}@Overridepublicbo

4、oleanisEmpty_Stack(){if(top==-1)returntrue;returnfalse;}@OverridepublicbooleanisFull_Stack(){if(top==MAXSIZE-1)returntrue;returnfalse;}@Overridepublicbooleanpush_Stack(DataTypex){}@OverridepublicDataTypepop_Stack(){}@OverridepublicDataTypetop_Stack(){if(isEmpty_Stack

5、())returnnull;elsereturn(DataType)data[top];}}3、利用链表实现栈在工程project2中创建一个class,命名为LinkStack,实现的Stack接口。定义的类增加泛型,修改完善如下代码:publicclassLinkStackimplementsStack{privateLinkNodetop;//引用变量非带头节点publicLinkStack(){init_Stack();}@Overridepublicvoidi

6、nit_Stack(){top=null;}@OverridepublicbooleanisEmpty_Stack(){if(top==null)returntrue;elsereturnfalse;}@OverridepublicbooleanisFull_Stack(){returnfalse;}@Overridepublicbooleanpush_Stack(DataTypex){LinkNodes=newLinkNode();//补充代码returntrue;}@Overridep

7、ublicDataTypepop_Stack(){LinkNodes;if(top==null)returnnull;else{//补充代码}}@OverridepublicDataTypetop_Stack(){if(top==null)returnnull;elsereturn(DataType)top.data;}}classLInkNode{DataTypedata;LinkNodenext;}4、栈的应用问题:利用栈找出所给出的迷宫从入口到出口的一条路径,入口为(1,1)点,出口为(6,8)点。迷宫

8、的1表示不可以到达点,0表示可以到达点。可以沿8个方向运动。实训过程:在工程project2中创建一个class,命名为MazeTest,并在该文档中定义如下两个类MovePoint和Item,完整的代码如下:publicclassMazeTest{public

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