经济学行业经济毕业论文 日本推动内容产业发展的成功经验对中国的启示

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1、湖南师范大学本科毕业论文考籍号:XXXXXXXXX姓名:XXX专业:经济学行业经济论文题目:日本推动内容产业发展的成功经验对中国的启示指导老师:XXX二〇一一年十二月十日作者:唐为权阎鹏尹晓平王鑫  一休哥、樱桃小丸子、kitty猫地、机器猫、奥特曼等这些经典卡通形象几乎是家喻户晓,这些都跟日本近几十年来,致力于推动内容产业的发展是离不开的,日本政府除了产业政策的引导和扶持外,还通过完善相关法律法规为内容产业发展提供法律保障,举办日本国际内容节,加强海外推广大力推动了文化和市场的深入结合。日本关于

2、内容产业的最新定义是:内容是指在各种不同媒介中流通的影像、音乐、游戏、书籍等,通过动画、静止画、声音、文字、程序等表现要素构成的信息。内容的存在形式多种多样,随着流通量日益增长,最后形成了一个相互关联的产业。随着科技进步和流通量的与日俱增,内容产业正在以惊人的速度发展。内容产业主体由从事销售、出版、发行、播放、信息传输等流通业务的传媒企业以及负责制作创意内容的制作公司、创作者组成。  根据统计数据显示,日本的内容产业仅次于美国居世界第二位。根据经济产业省的统计和预测,日本内容产业的国内市场接近饱和

3、,国际市场有待继续开发。产业主体中96%为中小企业,且多聚集在产业下游。  经过多年的发展,日本在推动内容产业方面已经形成了自己的成功做法。    政府制定内容产业振兴政策    日本在二战之后确立了文化“内容不干预原则”,走上文化国家的道路。1995年确立了日本在21世纪的文化立国方略。2001年全力打造知识产权立国战略,明确提出10年内把日本建成世界第一知识产权国。2003年日本政府组建了由总理大臣挂帅的“知识财产战略本部”,下设“内容产业专业调查会”。  2004年,日本知识财产战略本部内容

4、专门调查会,发表内容政策重要报告《内容产业振兴政策一一软实力时代的国家战略》,将振兴内容产业作为国家战略重要支柱,将内容产业定位于重要支柱产业。《内容产业振兴政策》针对内容业界存在的问题,提出了十项改革措施:1、支援业界现代化、合理化;2、资金筹集手段多样化;3、对内容制作采取税收上的优惠条件;4、加强人才培养;5、支援新技术开发研究;6、发掘、表彰人才;7、完善教育机制;8、拓展海外市场、强化盗版对策;9、完善宽带等基础设施建设;10、强化具有地域魅力的内容的保护与对外传播。  2009年6月2

5、4日,日本内阁官房知识产权战略推进事务局宣布了“知识产权战略方案2009”。该计划详细说明了5项优先政策,内容如下:  1 加大战略实施力度,提高创新能力:  2 强化全球化知识产权战略:  3 促进软实力产业增长;  4 确保知识产权的稳定性,并保持对知识产权的预见能力:  5 建立针对用户需求的知识产权系统。  上述第3条中的“软实力产业”包括漫画、电影、戏剧、音乐、游戏软件和其他内容产业,以及和日本原创品牌相关的产业,如食品、时装和设计等。  第3条优先政策源自知识产权战略推进事务局内容和日

6、本品牌战略专家研究委员会在2009年4月6日发布的《日本品牌战略:将软实力产业转化为增长动力》。该报告提出,日本漫画、动画、时装等深植于日本文化土壤,尽管在海外被高度认同,可本国人民对其潜力和魅力还缺乏足够的认识。因此为了重新确认日本的软实力价值,必须将“转化软实力为拓展海内外市场的驱动力”作为国家战略。    建立和完善内容产业法律法规    为促进内容产业发展,日本不仅在政策上予以鼓励,而且还积极立法,基本上形成了一套比较完整和有效的法律体系。其中最具代表性的法律是1970年颁布的《著作权法》

7、。该法经过20多次修改,于2001年更名为《著作权管理法》并实施。与内容产业有关的法律还有《著作权管理法实施令》和《著作权管理法实施细则》、《知识产权基本法》等,这些法律对内容作品相关的知识产权的保护做出了具体规定。2001年制定和颁布的《文化艺术振兴基本法》是日本政府的一项重要法律,该法共3章35条,它确立了振兴文化艺术的基本理念,明确了国家和地方政府的权责利,具体规定了与振兴文化艺术有关的基本政策。  2004年6月,日本国会通过了《内容促进法》(全称是“关于促进创造、保护和活用内容的法律”)

8、作为振兴内容产业的根本政策依据。《内容促进法》(以下简称“促进法”)第二章提出了关于内容制品的创造、保护和活用的一般性政策措施:(1)内容作品作为创意作品,其发展是以大批的优秀人才和高技术为基础的。因此,促进内容的创造和产业发展必须以人才培养和促进新技术开发为先导。“促进法”明确提出了相关尖端技术的开发和人才培养等问题。(2)“促进法”鉴于创意作品的知识产权保护的重要性和互联网等传播媒体的多样性对知识产权保护带来的冲击,提出了“必须谋求有效保护内容作品相关的知识产权,采取对内容作品

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