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时间:2018-08-27
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1、营销策划部常见的术语缩写释义管理者Tittle:CEO:首席执行官。COO:运营总裁。CTO:技术总裁。CFO:财务总裁。VP:副总裁。部门及职位缩写(以下带星号名词即指部门又指职位):GO:运营大部门,包括营销策划、市场、产品、网站等部门。*FBU:FederationofBusinessUnits,业务单元集合体,就是项目。FBD:FederationofBusinessDivision,业务事业部联邦。其中每个事业部都是某个独立的业务模块(如端游、页游、移动游戏),下辖若干项目、业务FBU、
2、部门。*ES:EmployeeService,员工服务,即行政。*MIS:ManagerInformationSystem,信息管理系统。负责电脑安装和网络维护等。*IR:InvestorRelations,投资者关系。包括上市公司与股东,债权人和潜在投资者之间的关系管理,也包括在与投资者沟通过程中,上市公司与资本市场各类中介机构之间的关系管理。公司有重大活动,例如推出新产品、内测、公测等,都会事先向投资者发出简讯,征询大股东意见。咱们部门主要是产品重大测试的新闻要报备IR。*PA:Project
3、Assistant,项目协调。*PM:ProjectManagement,项目管理。PO:ProjectOwner,项目业主/产品负责人。负责维护产品订单的人,代表利益相关者的利益。SM:SprintMaster,Scrum主管。是Scrum过程负责的人,确保scrum的正确使用并使得Scrum的收益最大化。一般不翻译。GM:*1、GameMaster,客服;2、GeneralManager,总经理,咱公司指各个FBD的头儿。*DBA:数据查询,属于系统运维部。PR:1、营销计划;2、是指从非官方
4、的角度进行的第三方软性宣传,现在咱们的PR主要是外包给专业的第三方公司来做;3、项目费用申请单;*4、公关。公司的公关主要是搞定政府,打私服外挂。运营关键数据:ACU:AverageConcurrentUsers,平均在线玩家人数,前面要加上日/周/月/年等前缀,不加前缀的话通常指单日的值,下同。PCU:PeakConcurrentUsers,最高同时在线玩家人数。ACUC:AverageConcurrentUsers,平均同时在线玩家人数。ARPU:AverageRevenuePerUser,即
5、付费且活跃的用户的平均收入,等于收入/活跃付费用户数。这个数值高则说明产品的吸金能力强,玩家的付费意愿高。但这个数值并非越高越好,过高的ARPU值意味着游戏缺少新玩家,付费值可提升空间小,甚至会让投资方不看好。maintenancemeasures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminalstationstatusinYibincitylayouts(4)hoursofoperati
6、onmostofYibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYibintravelneeds.Bus3B-ARPU:充值且付费且活跃的用户的平均收入,等于收入/活跃充值付费用户数。(据说是公司自创的,B的含义不明)APA:ActivePaymentAccount,活跃付费帐户,在一段时间内有游戏活动且付费的游戏账号。MAU:MonthActiveUser,平均月活跃用户。浏览量相关术语:PV:Pageview,页面浏览量,或点击量。通常是衡量网站
7、、网络新闻频道和网络新闻的主要指标。一个网站的PV是所有网页浏览量的总和。UV:UniqueVisitor,指访问某个站点或点击某条新闻的不同IP地址的人数。广告相关术语:CPC:1、CostPerClick,网络广告每次点击的费用。公司用的都是这个意思。2、CostPerThousandClick-Throuh,网络广告每千次点击的成本。是网络广告投放效果的重要参考数据。CPA:CostPerAction,每次行动的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。对于用户行动有特定的
8、定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或对网络广告的一次点击等。CPL:CostPerLeads,单个用户的登陆成本。CPM:CostPerThousandImpressions,是指每获得1000次访问而支出的费用。CPR:每个回应(如登陆游戏)成本。CPS:以实际销售产品数量来换算广告的刊登金额,电商用得比较多。网站相关术语:UE:就是网页的整体布局。CMS:一种网页模板,我们只用知道它作用于页面布局、调用就行了。UED:UserExperienceDesign,用户体验设
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