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1、北京青年政治学院小学期达内JAVA课程项目报告项目题目:雷电游戏的设计与实现专业班级:学生姓名:学生学号:指导教师姓名:otherstaffoftheCentre.Duringthewar,ZhuwastransferredbacktoJiangxi,andDirectorofthenewOfficeinJingdezhen,JiangxiCommitteeSecretary.Startingin1939servedasrecorderoftheWestNorthOrganization,SecretaryoftheSpecialCommitt
2、eeAfterthevictoryofthelongMarch,hehasbeentheNorthwestOfficeoftheFederationofStateenterprisesMinister,ShenmufuguSARmissions,DirectorofNingxiaCountypartyCommitteeSecretaryandrecorderoftheCountypartyCommitteeSecretary,Ministersand17目录一、系统目标X二、系统设计思路X三、系统详细设计X四、系统实现X五、系统设计总结XX六、
3、参考文献XXotherstaffoftheCentre.Duringthewar,ZhuwastransferredbacktoJiangxi,andDirectorofthenewOfficeinJingdezhen,JiangxiCommitteeSecretary.Startingin1939servedasrecorderoftheWestNorthOrganization,SecretaryoftheSpecialCommitteeAfterthevictoryofthelongMarch,hehasbeentheNorthwestO
4、fficeoftheFederationofStateenterprisesMinister,ShenmufuguSARmissions,DirectorofNingxiaCountypartyCommitteeSecretaryandrecorderoftheCountypartyCommitteeSecretary,Ministersand17一、系统目标通过本游戏的设计,综合自己在校期间所学的理论知识,设计开发雷电游戏,使自己熟应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习效果和动手能力,初步掌握软件工程的系统理论,进一步巩固和加强自身对
5、J2SE基础知识的理解,提高自己的编程水平,从而达到理论与实践相结合的目的。通过本游戏的开发,主要实现游戏的可操作性及美观性,同时使自己对JAVA语言的了解更进一层,为将来的实际工作打下坚实的基础。二、系统设计思路1、定义窗口的属性2、分别设置背景图片,英雄飞机图片,敌机图片,子弹图片,爆炸的图片3、分别设置敌机和英雄飞机的运动轨迹4、写出判断敌机是否与英雄飞机相撞,子弹是否击中敌机的代码5、设置一些丰富游戏的细致属性,例:绘制积分情况和血量图,子弹发射的频率等三、系统详细设计1、定义窗口属性(1)创建一个窗体对象(2)设置窗体的标题(3)设置
6、窗体的大小(4)关闭窗口时退出程序(5)设置窗体在屏幕当中显示的位置(6)设置窗体的显示otherstaffoftheCentre.Duringthewar,ZhuwastransferredbacktoJiangxi,andDirectorofthenewOfficeinJingdezhen,JiangxiCommitteeSecretary.Startingin1939servedasrecorderoftheWestNorthOrganization,SecretaryoftheSpecialCommitteeAfterthevictor
7、yofthelongMarch,hehasbeentheNorthwestOfficeoftheFederationofStateenterprisesMinister,ShenmufuguSARmissions,DirectorofNingxiaCountypartyCommitteeSecretaryandrecorderoftheCountypartyCommitteeSecretary,Ministersand17注:游戏面板应做到1、继承JPanel2、实现相应的接口线程和鼠标监听事件2、定义并设置游戏中的主要元素(1)定义一个英雄飞
8、机并对其属性进行设置(2)定义一个存放英雄机子弹的集合(3)定义存储敌机的数组,敌机初始化值为10并将其放入到数组当中(4)创建一个生成随机数的Ran