服装概论总结缩印1

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1、一、平缝针:打好起针结,在不的右侧从反面扎一针,然后从右向左均匀地缝。衣服:主服、首服、手服、足服。特点:带有遮覆性。如:上衣下裳、帽子、围巾、手套、鞋、袜等。佩饰:特点:以装饰为主要目的。如:头花、簪、钗、耳环、鼻环、项链、手镯、戒指、胸花、腰链等。化妆:包括原始性质的纹身、纹面、割痕、涂彩以及现代人的纹眉、隆鼻及化妆。特点:施以肌肤。随件:特点:附加在人的整体服饰形象上,可有可无。如:包、伞、佩剑、文明棍等。衣服与首饰:衣服是服装或服饰的一个重要组成部分,首饰是人们品是头上、颈部、胸前、手腕、手指部位佩饰的

2、总称。服装形象与着装形象:服装形象是指人在着装后的整体形象。只有这种整体组合,才能显示出其社会性,显示出文化的深层含义。着装形象面对的是着装形象受众,而复始形象断根对更客观,更独立,无论从哪个角度看,它都能完整地显示出一个社会形象。时装:讲究时间特征的服装.时装是指在一定时期,一定区域出现,为某一阶层所接受并崇尚的衣服.一般来说,时装就有“一过性”,其流行有一定规律.高级时装:高级时装是时装的顶级产品,是针对高层顾客的需求设计制作的服装。设计师查尔斯·弗雷德里克.沃思在19C中期创立。高级时装构成要素:原创性的

3、设计理念;完美的手工缝纫技术。服装界对高级时装的界定也有非常明确的标准——五个条件:一是在巴黎有设计师工作室,二是经营者至少雇佣20名全职手工工人,三是服装必须要量身制作,四是其品牌必须每半年举行两次发布会(每年1月和7月),五是每季至少要推出65套服装。高级时装具有以下几个组成部分:高级材料,高级的设计,高级的做工高昂的价格和高层次的穿着场合。消费者想要拥有一套高级时装的经历:看展、预约、选款式、量身、立裁、初次试身、制作、再度试身、最后试身、修改、最后制作等繁复的程序。世界五大时装之都:五个城市的发展也是国

4、际著名服装品牌发展史。法国——巴黎意大利——米兰英国——伦敦美国——纽约日本——东京流行:流行是指在赢得时间和空间内,一定数量的人受某种意识的驱使,通过模仿前沿的或占主导地位的某种观念、行为、生活方式而达到墨中状态的社会现象。流行内容:包括意识形态,人类实际生活的各个领域。流行与人类两种常见的心理有关:求变心理,求同心理流行周期:流行周期是指某种或某种服装从出现到逐渐被人们接受,待达到流行巅峰,随后走向衰退,最后推出流行舞台的整个过程。流行周期具有循环往复的特点。每个流行周期都包括:导入期、上升期、顶峰期、下降

5、期、消亡期。流行趋势:流行趋势是指一段时期以内服装流行的总体方向和趋向性的变化。风格:风格是指某件服装去倍于其他服装的特点,这种能使观者从服装的外观上辨识出的特点称为风格。品位:品位是指人们在各自不同的生活环境、文化背景、教育水平、审美倾向以及其他诸多因素的影响下所形成的对时尚的定位。良好的品位不仅能够准确的发现美丽的事物,还能够甄别什么样的服饰是最适合自己的。服装设计师:服装设计师是以平面或立体的方式来体现自己服装创意或构想的人.他们具有创造性的思维,是使创意欲实际穿着需要完美结合的人.高级时装设计师:是指法

6、国屈指可数的高级时装店里的主设计师,是每个品牌的灵魂人物。国际上对高级时装设计师的标准的认定有如下条件。在巴黎有自己的工作室;至少拥有20名助手;服装量身定做;每年举办春夏、秋冬两次发布会;每季至少推出65套新款;每年至少为客户做45次不公开的新款展示。成衣设计师:成衣设计师服务范围更加广泛,他们的设计与高级时装相比,在面料、裁剪与缝制手段上要求相对较为宽松。导向设计师:指能够决定他那个时代的时尚潮流,或在一定程度上引导潮流所向的人。如:夏奈尔、迪奥、范思哲款式设计师:款式设计师是在某类服装流行达到顶峰阶段,将

7、其进行一些改变,从而得到适合普通大众穿着的、价位较为便宜的服装的设计师。主要工作是对他人的设计进行修改。服装面料设计师:服装面料设计师是服装企业中专门覆辙对产品的面料进行开发的设计师,主要对面料的材质、色彩、花纹等因素进行综合设计。包括要掌握各种纤维、面料的特性,纺织生产过程中的技术因素,艺术思维和创造能力,敏锐地时尚触角等。服装配色设计师:将色彩进行分列和组合并应用到即将推出的产品中,或将其应用到已推出的产品的改进上使产品系列在色彩上更加整体和协调。橱窗展示设计师:设计师要根据企业文化特点、本季服装设计主题和

8、产品特点对橱窗、展示台、货架等进行统一的设计、规划和陈列,使服装产品已最佳的视觉效果呈现在顾客面前。服装结构:将人体的各个曲面分解,从而得到多个平面的结构;这些平面的展开图以工艺手段组合的到立体服装结构。服装工艺:服装工艺是在得到服装结构的板型后,将其复制在面料上,沿纸板边沿将板型画在面料上,并按要求留出一定的缝份,然后进行裁剪,得到裁片。将这些裁片进行缉缝后进行熨烫和整理,这就是服装

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