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时间:2018-08-10
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1、1.游戏介绍时间是第二次世界大战,背景是太平洋战场。日本海军妄想侵略太平洋各国,以舰队巩固海权,成立大东亚帝国。英美等各国盟军海军,以美国太平洋舰队为首,阻止日本在太平洋的扩张,在海上切断其经济命脉,迫其早日投降。2.地图2.1地图上有13大海域。在回合完结时,有水面巡逻(黑字)军舰或「岸上空军」在海域上,便控制该海域。一海域每回合祇能由一方控制。该方能得到印在海域上的点数。各海域有两个点数,一个给盟军、一个给日本。2.2绿色区域是盟军港口。红色圆圈是港口(共8个)。绿色圆圈是基地(共14个)。注意:新几内
2、亚分为两个基地,北面(为雷伊泰)和南面(为莫尔斯比港)。雷伊泰基地接连南太平洋海域和印度尼西亚海域,而莫尔斯比港基地接连印度洋海域和珊瑚海海域。这两个基地,并不接连对方。另外,整个菲律宾组成一个基地,接连印度尼西亚海域和马里亚纳群岛海域。2.3把日本锚棋子或美国锚棋子放在港口表示其现由日本或盟军控制;把日本圆圈棋子或美国圆圈棋子放在基地表示其现由日本或盟军控制;把日本国旗棋子或美国国旗棋子放在海域表示其现由日本或盟军控制。2.4双方只可使用现由己方控制的港口和基地,军舰不得进入敌港。3.棋子3.1美军棋子是
3、深蓝色、日军棋子是红色,英美军棋子是深绿色,澳洲及荷兰军棋子是浅绿色。3.2军舰的数量最多,包括战舰、巡洋舰和航空母舰。所有军舰有三个值:火力、装甲和速度。空母则多了一个「空袭值」。棋子正面(黑字)代表军舰巡逻中,修理军舰,棋子背面(白色面)代表军舰扫荡中。3.3日本及盟军各有1只潜艇棋子,数个以陆地为基地的航空队(简称「航空队」)棋子及数个海军陆战队棋子。所有「航空队」有两个值:空袭值和防守力。所有海军陆战队棋子有三个值:火力、装甲和速度。3.4军舰、潜艇、航空队及海军陆战队统称为部队。4.布局4.1把计
4、分卷标(POC)放在计分栏的「零」上面,把所有军舰、航空队、海军陆战队依国籍分开。4.2回合表上印了每回合会有哪些增援。另棋子左方或左上方数字为部队增援到达的回合,把它放到回合表上对应的位置。其它部队(除W,X,Y,Z外)按左上方布局符号放到地图上。日方任意选择其速度5或以上的军舰空袭珍珠港,放于夏威夷群岛海域,其它日方部队放在横须贺海军基地。4.3后续增援的军舰必须放在指定的各自的港口和基地,如港口和基地当时为敌方控制,便视为沉没(注:珍珠港除外)。如珍珠港为敌方控制,当时增援珍珠港的军舰改放在萨摩亚港口
5、。4.4转移英国军舰往欧洲战场:盟军须尽可能按回合表转移指定的英国军舰往欧洲战场。如指定的英国军舰已沉没,他必须改为转移另一同类型英国军舰:-战列舰(4-4-3,4-4-4,4-5-6或3-3-6)如所有同类型军舰已沉没,盟军改为转移其它自选英国军舰。4.5海军陆战队和航空队在被毁灭的两回合后自动增援。4.6每个港口每回合修理军舰能力已列在表上。4.7第8回合完结时,如计分卷标在日军方,日本胜利,如计分卷标在盟军方,盟军胜利。5回合流程5.1增援:双方依照回合表领取增援。5.2军舰巡逻移动:日方移动水面巡逻
6、(黑字)军舰,修理军舰,在港内未移动水面军舰翻转(白色面)表示可进行扫荡。全部日方军舰移动完毕后,所有移动两个海域巡逻(黑字)军舰,都要掷「速度骰」决定是否据。盟军移动水面巡逻(黑字)军舰,修理军舰,在港内未移动水面军舰翻转(白色面)表示可进行扫荡。5.3「航空队」:双方轮流放置「航空队」,日方先放1个日方「航空队」,盟军放1个盟军「航空队」,日方再放1个日方「航空队」,盟军再放1个盟军「航空队」,如此类推。5.4海军陆战队移动:日方移动海军陆战队,盟军移动海军陆战队。5.5军舰扫荡移动:日方移动水面扫荡(
7、黑字)军舰,盟军移动水面扫荡(黑字)军舰。潜艇:双方布署潜艇。5.5战斗:日方选一海域解决战斗,进行日战(空袭)、夜战(水面战),直至一方部队全灭及/或全部逃逸。日方再选另一海域解决战斗,直至所有海域都解决战斗。5.6双方确定是否打日战或夜战。他们的决定只适用于在这一海域的这一「圈」战斗。如果是夜战,盟军须表明会使用火力攻击敌舰的航空母舰。5.7日方为其部队分配攻击目标,解决战果,据此放上损伤标记、「丧失战力」标记和「沉没」标记。上述战果待这「圈」盟军部队完成还击方会生效。5.8盟军为其部队分配攻击目标,解
8、决战果,据此放上损伤标记、「丧失战力」标记和「沉没」标记。5.9如这「圈」发生先日战后夜战,按5.6至5.8进行一次日战,再按5.6至5.8进行一次夜战,在日战沉没的军舰不会参加夜战。5.10潜艇攻击、海军陆战队登陆攻击及逃逸在这「圈」完结时才进行。5.11潜艇在该海域可进行攻击,攻击后返回港口。5.12然后,双方可选择逃逸,对方可选择追击,追击者可选择脱离追击。5.13最后海军陆战队可登陆(日方先选)。5.14
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