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时间:2018-08-09
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1、《平面设计、电脑绘画、3D制作,如何选择电脑2011版》转至火星时代为动画系平面设计系同学解惑电脑硬件的选择~此贴为扫盲贴,参考大量前辈经验和文章写成,目的在为学生、新手还有硬件小白解惑,高手就不用看了,鄙人也不是什么权威人士,如有纰漏还请指正。软件方面的要求:1.首先说一下photoshop、AdobeIllustrator、CorelDRAW这三个平面制图类软件他们在电脑配置方面(在目前用的上的情况下)只对CPU和内存有要求。可以说,显卡这个时候是毫无用处的。因为这几款软件有一个特点我一说大家也就明白了。他们全都是进行数据处理之后才进行显像。也就是说必须要CPU先处理完PS
2、里面各个图层之间的数据,以及其他的一些操作,然后才把这些数据交给显卡来显示。显卡基本都是处于代理状态,本身不会进行数据运算。当然,PS目前也有了OpenGL相关支持,但是说实话也用不大上。你当真把3DS文件导入PS里面画纹理吗。你用习惯之前的纹理方式,你还觉得麻烦呢,对吧!FLASH,AE纯粹的靠CPU和内存都是要靠软件算,算完了送到显卡去的。2.三维软件3dmax、maya,在渲染的时候绝对是完全的靠CPU和内存,显卡就是浮云。用到显卡的只能是在“应用程序即时显示”这么一个环节当中。就是说你用软件的时候,你翻转视图什么的,那个时候用的到。3.然后就是绘图的Painter,这款
3、软件对机器的要求还是相当高的,因为他的笔刷非常复杂,每画一笔都要比PS多很多的计算。这也就很明白的说明了一个问题。就是Painter也基本是无视显卡的。就是看你处理器够不够快。SAI就更别说了。整个软件大小不过4M,你要说他去支持什么OPENGL那简直就是牛逼了。综上所述,其实设计这一块。你只要不是搞大型动画片,只要你用的模型,不是跟国外一样实际比例的,超级高模,买一个差不多的主板,板载一个还行的AMD的集显。(不过就算是板载的集显,也是要装驱动的)完全就够了。重点在CPU和内存。硬件方面的要求和选择:★处理器CPU:A:倾向3D软件(3DMAX、maya)的同学首选AMD处理
4、器,3D渲染需要处理器多核多线程运算,AMD处理器是最佳选择,同价位的AMD处理器比英特尔在3D软件上表现要好很多(同价位,AMD性价比比英特尔高)所以专攻3D的同学最好是选择AMD,不要选英特尔,如果你的CPU预算是2000以上,就上英特尔的I7系列,如果你的预算是不超过1100元,那AMD是最好的选择,如果你有1500,那就选英特尔E3-1230(这个后面细说)I:倾向2D软件(photoshop、Painter)的同学首选英特尔处理器,英特尔的单核性能比AMD得要强,而且相对稳定,英特尔系列可选择的很多。同学要想超频的话就要选择英特尔系列带K的处理器,AMD的很多都能超频
5、,而且AMD的极致性价比就体现在超频后,但是超频有风险,去找有经验的人帮忙吧,或者电脑城的技术员来帮忙,超频虽有性能提升但不能保证百分百稳定,而且功耗上升,另外有损毁电脑硬件的风险。AMD平台和英特尔平台的区别,如果3D软件用的很少,只是在平面和绘图这一块,最好是选用英特尔平台的,如果是经常渲染图搞动画室的,就选AMD平台,6核在这方面的优势还是很大的。而且AMD平台能配备1600频率的内存条,整体性能不容质疑。预算多的就直接英特尔平台吧,至于什么至强系列的,建议新手和硬件小白不要考虑,至强E系列与桌面级主板兼容性不佳,稳定的是用在服务器主板上,因为本身就是服务器级CPU,如果
6、选这个系列,那相对应要买服务器主板,预算又会提高,且不适合新手折腾。不过强烈推荐一款英特尔E3-1230的处理器,性能上堪比I7,价格确是I5的,兼容性也相对较好,功耗低,能在一线厂牌的大多普通家用非服务器主板上用,例如H61H67P67Z68系列的大多数一线牌子主板上使用,缺点就是没有自带核显(现在都配独显,核显无所谓有木有),不能超频(不超频照样性价比高)。AMD可以考虑A61055T,6核12线程,超频后性价比显著,功耗虽高,但是性价比在那摆着。至于AMD的推土机,暂时不要购买,因为最近评测说单核性能不如上一代,多核性能又没有系统、软件和驱动支持,性能效果大打折扣,功耗也
7、高的一B,况且现在刚推出,价格还是比较高的,观望一段再做定论(其实就是不用买啦,直接等下一代推土机吧,如果下一代推土机还这么挫或者一般,AMD那就算是走到头了....)★显卡:显卡无所谓也有所谓,这个要细讲,显卡的作用主要体现在建模方面,如果指的是3Dmax的话,集显和独显在渲染上是没有区别的,渲染主要靠CPU,不过在操作千万面的大场景上好一些的显卡会顺畅些,最终渲染的速度与显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次和内存有关。在整个渲染过程中,显卡唯一做的工作就是每当CPU渲染完画面中其中一
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