flash简单代码记录

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1、各项鼠标事件与说明1PRESS事件发生与鼠标按下按钮时2RELEASE事件发生与鼠标按下按钮再放开时3RELEASEOUTSIDE事件发生于在鼠标按下按钮不妨,然后将鼠标指针移到按钮外面再放开鼠标时4ROLLOVER事件发生与鼠标指针经过按钮时5DRAGOVER事件发生于鼠标经过按钮再滑出按钮时6DRAGOUT事件发生于鼠标不妨,滑出按钮时7KEYPRESS事件发生与使用者按下指定的按钮时8startDrag(_root.在此输入元件名字,true);Mouse.hide();改造鼠标指针的命令9gotoAndStop跳到指定的帧并停下来等待10nextFram

2、e()显示下一个帧内容并停下来等待11prevFrame()显示上一个帧内容并停下来等待组件TEXTAREA文本区域组件EDITABLE文字输入允许:TRUE不允许:FALSEHTML设为TRUE时表示支持含有HTML标签的纯文本文件TEXT文本区域内默认的文字内容WORDWRAPTRUE时依照区域自动换行FALSE不自动换行事例:loadVariablesNum("readme.txt",0);this.onData=function(){item.text=readme;};stop();loadVariablesNum("readme.txt",0);可从

3、外部文件度曲数据载入onData影片处理事件在此行判断当已经完全下载完数据时才进行下一步操作(常用于即时载入文本文件,FLASH影片文件,XML文件等)、第3行:当已经完全下载完数据时,将文本文件中的README变量的值指定至ITEM文本区域的“TEXT”文字栏中组件TEXTLNPUT输入文本框组件EDITABLE设置问TRUE允许使用者在文本框编辑文字FALSE为不能编辑PASSWORD设置为TRUE时表示此栏目要以密码形式显示FALSE时则否组件RADIOBUTTON单选按钮组件DATA设置当单击按钮被选取时传送回来的值GROUPNAME设置单单击按钮的组名

4、称,在同一组内的RADIONBUTTON不得复选LABEL按钮的说明文字LABELPLACEMENT设置标签名称相对与单单击按钮的位置SELECT设置单单击按钮在默认的状态下是已选取(TRUE)或未选取(FLASE)组件COMBOBOX下拉式列表组件DATA设置下拉式列表项目被选取时传送回来的值EDITABLE可否被编辑LABELS设置项目的名称ROWCOUNT设置可显示的行数组件LABEL标签组件autoSize设置标签内容的靠左靠右于居中html设为TRUE时表示支持含有HTML标签的纯文本文件组件BUTTON按钮组件ICON在按钮上显示字定义的影片对象或图

5、片LABEL设置按钮上显示的名称LABELPLACEMENT设置名称在按钮上的位置SELECTEDTRUE时按钮在默认状态下是按下,FLASE时为放开TOGGLETRUE时按钮按下后保持按下的状态,等到使用者再按一次才回恢复一般状态,FALSE时为一般按钮的状态例子:1on(click){_parent.gotoAndStop(2);}按下按钮后执行到帧2后停下等待2on(click){if(_parent.name.text==""){_parent.gotoAndStop(4);}else{_parent.gotoAndStop(3);}当按下此按钮时执行如

6、下判断:若NAME实例对象的TEXT参数内容为空白时会执行帧4,并停下来等待;若NAME实例对象的TEXT参数内容不是空白,执行帧3,并停下来等待。2on(click){_parent.name.text="";_parent.man.selected=false;_parent.woman.selected=false;_parent.job.selectedx=0;_parent.interest.selectedx=0;}设置清空按钮selectedx=0为设为第0个选项。load组件可载如SWF和JPEG文件autoLoad设为TRUE时自动载入内容,F

7、ALSE时等到调用方法“LOADER。LOAD()”之后才会载入contentPath指定要载入组件中的文件名称以及绝对路径或是相对的URL位置scaleContent设为TRUE时按钮会缩放内容来配合“LOADER”组件,若FALSE则是所放“LOADER”组件来配合内容ProgressBar组件conversion用来畜疫“LABEL”参数中1%与2%的值,默认为1direction设置进度条的填色“RIGHT”(由左到右)或“LEFT”label知识载入进度的文字与格式,其中“%3”是代表已载入内容的百分比,若改为“2%”则代表总共载入的字节,“1%”是代

8、表目前载入的字节labe

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