《魔法门之英雄无敌3》攻略

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1、《魔法门之英雄无敌3》攻略  作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。  技能篇  本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。  空气魔

2、法(AirMagic):增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。  箭术(Archery):增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。26/26  防御术(Armorer):降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。  炮术(Artillery):可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。基础:50%出

3、现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。  弹道学(Ballistics):可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。  外交术(Diplomacy):可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:

4、100%加入,花费降低60%。  鹰眼术(EagleEye):让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。26/26  泥土魔法(EarthMagic):增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。  地税术(Estates):可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。  火魔法(FireMagic):

5、增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。  医疗术(FirstAid):当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。  理解术(Intelligence):增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。  领导术(Leadership):26/26增加所带部队的士

6、气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。  学习术(Learning):增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。  后勤术(Logistics):增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。  幸运术(Luck):增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。  神秘学(Mysticism):增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点

7、。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。  航海术(Navigation):增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。  召魂术(Necromancy):可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。26/26  进攻学(Offense):增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。  向导术(Pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。 

8、 抵抗术(Resistance):使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。  学者术(Scholar):使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法

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