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时间:2018-08-08
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1、importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.util.*;importjava.io.*;publicclassChess{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){newChessMainFrame("中国象棋:观棋不语真君子,棋死无悔大丈夫");}}classChessMainFrameextendsJFrameimplementsActionListener,MouseListener,Run
2、nable{//玩家JLabelplay[]=newJLabel[32];//棋盘JLabelimage;//窗格Containercon;//工具栏JToolBarjmain;//重新开始JButtonanew;//悔棋JButtonrepent;//退出JButtonexit;//当前信息JLabeltext;//保存当前操作VectorVar;//规则类对象(使于调用方法)ChessRulerule;/****单击棋子**chessManClick=true闪烁棋子并给线程响应**chessManClick=fals
3、e吃棋子停止闪烁并给线程响应*/booleanchessManClick;/****控制玩家走棋**chessPlayClick=1黑棋走棋**chessPlayClick=2红棋走棋默认红棋**chessPlayClick=3双方都不能走棋*/intchessPlayClick=2;//控制棋子闪烁的线程Threadtmain;//把第一次的单击棋子给线程响应staticintMan,i;ChessMainFrame(){newChessMainFrame("中国象棋");}/****构造函数**初始化图形用户界面*/C
4、hessMainFrame(StringTitle){//获行客格引用con=this.getContentPane();con.setLayout(null);//实例化规则类rule=newChessRule();Var=newVector();//创建工具栏jmain=newJToolBar();text=newJLabel("欢迎使用象棋对弈系统");//当鼠标放上显示信息text.setToolTipText("信息提示");anew=newJButton("新游戏");anew.setToolTipText("
5、重新开始新的一局");exit=newJButton("退出");exit.setToolTipText("退出象棋程序程序");repent=newJButton("悔棋");repent.setToolTipText("返回到上次走棋的位置");//把组件添加到工具栏jmain.setLayout(newGridLayout(0,4));jmain.add(anew);jmain.add(repent);jmain.add(exit);jmain.add(text);jmain.setBounds(0,0,558,30
6、);con.add(jmain);//添加棋子标签drawChessMan();//注册按扭监听anew.addActionListener(this);repent.addActionListener(this);exit.addActionListener(this);//注册棋子移动监听for(inti=0;i<32;i++){con.add(play[i]);play[i].addMouseListener(this);}//添加棋盘标签con.add(image=newJLabel(newImageIcon("i
7、mage\Main.GIF")));image.setBounds(0,30,558,620);image.addMouseListener(this);//注册窗体关闭监听this.addWindowListener(newWindowAdapter(){publicvoidwindowClosing(WindowEventwe){System.exit(0);}});//窗体居中DimensionscreenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();Dimens
8、ionframeSize=this.getSize();if(frameSize.height>screenSize.height){frameSize.height=screenSize.height;}if(frameSize.width>screenSize.width){frameSize.wi
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