英语浸入式游戏教学案例举要

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1、英语浸入式游戏教学案例举要郑家青【专题名称】小学英语教与学【专题号】G393【复印期号】2011年07期【原文出处】《教育研究与评论:小学教育教学版》(南京)2011年1期第59~62页【作者简介】郑家青,浙江省绍兴市嘉会小学(312000)。【关键词】EEUU    作为一门语言教学,英语教学主要是培养学生的语言技能和人文素养,具有不同于其他课程教学的特点。因此,结合英语学科特点和学生年龄特点,教师不仅要通过游戏创设情境,鼓励学生动脑、动口、动手,更要有效地通过游戏活化教学内容,激发学生思维,使教与学有机相融、和谐统一。    英语浸入式游戏(

2、Immerging-in-Games)是当前国内外兴起的建构主义教学理念下的一种教学模式,是指教师在英语课堂上针对具体教学目标,结合特定教学内容,遵循一定的游戏规则,创设一定的教学情境,采用形象生动的直观教具,以句型操练和口语交际为依托,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容。这一教学模式使游戏与语言法则相融、与英语课堂相契合,让学生在愉快的体验中学习语言。它不仅能够培养学生学习英语的兴趣,还能减轻学习负担,寓教于乐,使英语课堂真正成为学生向往的天地。    为了更好地将浸入式游戏与小学英语课堂教学有机融合,笔者摘选了两位教师对

3、同一课的不同上法,对他们的教学处理进行比较和说明。    【案例】    课题:Whereismyschoolbag?    教学目标:要求学生通过反复操练,学会询问物品的位置,掌握基本句型“Whereis/are...”,及其回答“Itis/Fheyare...”,能熟练运用“on,in,under”三个方位词。    教学重点、难点:“on,in,under”用法,基本句式“Whereis...?It's...”“Whereare...?Theyare...”的表达,会区分单、复数。    教师A:    (一)教具准备    PPT、实物(

4、学生文具)。    (二)教学过程    1.导入。    (1)教师背着书包进教室,然后将书包卸下放在讲台上,向学生介绍“Thisismyschoolbag”,语音重点落在新词“schoolbag”,并将其写在黑板上。    (2)提问:“Whereismyschoolbagnow?”引出介词“on”,板书“onthedesk”。导入本课学习内容:三个方位词:on,in,under。    2.用学生的文具,以“开火车”形式,与学生依次进行一对一的对话,操练方位词。    师:Whereisyourschoolbag?    生:It'sinm

5、ydesk.    师:Whereisyourpen?    生:It'sunderthechair.    ……    3.请一名学生代替教师的角色,进行学生间的一对一操练。    4.四人小组互相进行方位词操练,然后进行小组表演。    5.教师根据学生“单数”内容掌握情况,适时引入“复数”对话练习。形式仍如上,先由教师引导,接着学生自主练习,最后小组活动。    6.讲解课文相关内容,学习新词、带读对话等,由教师主导完成。    7.整个新课知识点教授完毕后,教师插入了一个游戏:    (1)首先教学生几个常见几何图形的英语名称,如circ

6、le(圆)、rectangle(矩形)、square(正方形)、triangle(三角形)等。    (2)示范。教师展示一幅图(见图1),然后一边指上面的字母(或数字),一边向学生解释:Look.Thisisacircle.Eisinthemiddleofthecircle.SisunderE.Fisinthebottomofthecircle.7isontherightofthecircleand5isontheleftofthecircle.What'sonthetopofthecircle?It'sM.        图1    (3)教

7、师又重新用其他图形示范一两次,目的是让学生熟悉不同的介词或介词词组。如in,on,under,behind,near,infrontof,ontheright,ontheleft等。    (4)每个学生准备一张白纸和一支铅笔。教师开始念一段文字,学生则根据所听到的内容画图。之后由学生轮流描述,其他学生画图。画得又快又好者充当描述人。    在这个游戏中,教师将各种方位词综合运用,以考察学生的掌握情况。游戏设计比较好,只是有个别单词似乎太难,学生一时无法反应。最后,教师在游戏中结束了本课。    教师B:    (一)教具准备    PPT、实物

8、(anEnglishbook,asetofkeys,photos,aschoolbag,apen)。    (二)教学过程    1.游

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