《虫虫世界》――大型移动版网络游戏商业策划书

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1、《虫虫世界》――大型移动版网络游戏v1.5Minilife商业策划书策划人,出版人:胡俊峰版权所有:清华同方(美国)有限公司引擎提供:可乐吧kele8.com服务器和机房提供:畅捷网苑2911.net市场宣传策划:sohu.com制作:八爪鱼工作室短信网关提供:福建省移动公司fj172.com语音通信提供:恒信掌中游信息技术有限公司12586.com编辑:手机网游http://www.17173.cn/bbs第110页共111页第一章游戏简介12一、项目背景12(一)、掌中游系统介绍12(二)、12586中国移动“娱

2、音在线”12(三)、虫虫世界13二、游戏特点13(一)、风格活泼131。美术风格132。游戏风格13(二)、容易上手14(三)、有奖游戏14(四)、交互性141。社交性142。合作性143。团队利益144。商业活动14三、故事背景15第二章游戏安装15第三章游戏开始的五分钟15一、创建角色15二、进入游戏15(一)、进入游戏15(二)、新手的感受161。新手感受分析162。虫虫世界的处理方法16第四章有关五行17一、形成世界的基本因素17二、五行之间的相互关系18(一)、五种基本元素181。土元素(EarthElem

3、ent)182。金元素(MetalElement)183。水元素(WaterElement)184。木元素(WoodElement)185。火元素(FireElement)18(二)、五行的相生181。五行相生182。五行相生的影响19(三)、五行的相克191。五行相克192。五行相克的影响19第五章游戏中的世界(Atlas)19一、虫虫乐园(MinilifePark)19第110页共111页(一)、构成元素201。生化电脑以太阴影又称为ES(EtherShadow)202。动物园(MonsterZone)203。公

4、园(Park)204。拍卖场(Salesroom)205。酒吧(Bar)206。装备店(ArmorShop)207。武器店(WeaponShop)208。魔法商店(MagicShop)219。交易所(Traderoom)2110。银行(Bank)2111。训练场(TrainArea)2112。售票处(Ticket)21(二)、虫虫乐园地图集211。会客广场(GuestArea)212。迷你来广场(MinilifeSquare)213。老伯克动物园(OldBugZoo)224。福瑞来公园(FairylandPark)2

5、25。蒙尼大街(MoneyStreet)22二、废弃太空船(Starcraft)22(一)、组成元素221。酒吧(Bar)222。装备店(ArmorShop)233。武器店(WeaponShop)234。魔法商店(MagicShop)235。交易所(Traderoom)236。食品店(Foodshop)237。银行(Bank)23(二)、地图集231。第一层前甲板232。第二层243。第三层24三、海底世界(Deepsea)25(一)、场景元素251。酒吧(Bar)252。装备店(ArmorShop)253。武器店(

6、WeaponShop)254。魔法商店(MagicShop)255。交易所(Traderoom)256。食品店(Foodshop)257。银行(Bank)26(二)、场景地图集261。海底城市(DeepseaCity)262。珊瑚树林(CoralForest)26第110页共111页3。海藻农场(AlgaFarm)264。鱼的天空(Fish’sSkey)265。兰色山谷(BlueHollow)266。老浴缸(OldBathtub)26四、森林(Forest)27(一)、场景元素271。酒吧(Bar)272。装备店(A

7、rmorShop)273。武器店(WeaponShop)274。魔法商店(MagicShop)275。交易所(Traderoom)276。食品店(Foodshop)277。银行(Bank)27(二)、地图集281。林间空地282。黑森林283。精灵森林284。万花山谷285。强盗森林286。风的森林28五、火星(Mars)28(一)、场景元素291。酒吧(Bar)292。装备店(ArmorShop)293。武器店(WeaponShop)294。魔法商店(MagicShop)295。交易所(Traderoom)296。

8、食品店(Foodshop)297。银行(Bank)29(二)、场景地图集291。火星基地(MarsBase)292。火龙山谷(FireDragon)303。异形沙丘(AbonormityDune)304。铁板烧(Iron)305。火的祭坛(FireAltar)306。红色风暴(RedWind)30六、古老城市(OldCity)30(一)、场景元

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