欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:16035755
大小:606.50 KB
页数:11页
时间:2018-08-07
《ps外景照片调色方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、来点实际操作——外景照片调色方法介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下:红色:23-2238-41黄色:00-2602、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50%3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30%4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤
2、镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。5、创建可选颜色调整图层(红色:-37490)确定后用黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(06)10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10%11、按Ct
3、rl+Alt+~调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点13、创建亮度/对比度调整图层(03)14、创建曲线调整图层(蓝右下半格)。15、创建色相/饱和度调整图层(0-50)16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。最后调整下整体颜色,完成最终效果。1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片
4、空白天空的一定要加哦)2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,853.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-154.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作亮度:-8对比度:55.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30%6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20%7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下通道:红混色:实色混合不透明度:8%9.增加效果图层次,执行再次色阶调节输入色阶:29
5、1.3225510.上文字,完工。 本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮。topaz滤镜和一些常用的笔刷在www.68ps.com上都有下载,也可以百度搜索。1、养成好习惯。复制一个图层(ctrl+J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.5
6、7。2、选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。3、添加色彩平衡调整图层(-30,26,37)4、添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。)5、最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯
7、模糊就好了1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231输出249这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是
8、左端点靠上半格,右端点靠下半格)4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+77、创建色彩平衡调整图层,选择高光
此文档下载收益归作者所有