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时间:2018-08-06
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1、201309学期数字特技合成作业3单项选择题第1题在AfterEffects的【Effect】—>【Time】—>【Echo】命令中,用于控制文字拖尾的数量的选项是( )。A、EchoTimeB、NumberofEchoesC、StartingIntensityD、Decay答案:B第2题( )特效可以模拟被腐蚀过的纹理或溶解的效果。A、RoughenEdgesB、WaveWarpC、LinearColorKeyD、Inner/OuterKey答案:A第3题( )滤镜可以将影片中选择的色彩保持,将其他颜色转化为灰度
2、显示。A、Hue/StaurationB、LeaveColorC、ChangeColorD、ColorBalance答案:B第4题使用( )命令,可以通过指定素材图像中某一像素的颜色,来将图像中相同的颜色全部去除,从而产生透明的通道。A、ColorDifferentKeyB、ColorKeyC、ColorRangeD、LumaKey答案:B第5题使用( )命令,可以通过设置一个亮度范围后,将素材图像中所有与指定亮度范围相近的像素部分都变成透明。A、LumaKeyB、ColorKeyC、ExtractD、Inner/
3、OuterKey答案:C第6题使用( )命令,可以在对图像进行抠像的同时,保护被抠掉区域中的一部分或指定区域的图像内容(即使要被保护的部分与指定抠除的颜色相同)不被抠掉。A、DifferentMatteB、LinearColorKeyC、SpillSuppressorD、Inner/OuterKey答案:B第7题使用( )命令,可以将当前素材的图像分割成大量细小的图片,并为这些图片创建位移、旋转等的动画效果。A、CausticsB、ShatterC、CardDanceD、ParticlePlayground答案:C
4、第8题在Shatter特效参数选项中,( )用于设置爆炸碎块的形状。A、ViewB、PhysicsC、GradientD、Pattern答案:D第9题在ParticlePlayground特效的参数选项中,增加( )选项的数值,可以加快粒子降落的速度。A、BarrelRadiusB、ForceC、ParticlesPerSecondD、Pattern答案:B第10题在Global类命令中,可以随着播放的进行,返回逐渐增加的数值的系统变量是( )。A、colorDepthB、timeC、posterizeTimeD、
5、Property答案:B判断题第11题LeaveColor特效可以删除或保留图像中的特定颜色。答案:正确第12题Levels特效用于粗糙调节图像的灰度。答案:错误第13题PhotoFilter特效可以为图像模拟出在照相机上添加彩色滤镜片后的效果。答案:正确第14题Tint特效用来调整图像的颜色信息,在最亮像素和最暗像素之间确定融合度,最终产生一种混合效果。答案:正确第15题Tritone特效可以以四种自定义颜色来改变图像中高光、中间色调、阴影的色彩,从而改变原图色调。答案:错误第16题Subtract混合模式可以将
6、Mask区域变为不透明,区域外的变为透明。答案:错误第17题Difference混合模式可以使多个重叠的Mask中不相交的部分正常显示,使相交的部分变透明。答案:正确第18题LumaMatte可以将蒙版图层中图像内容的亮度值作为蒙版后透明区域的亮度。答案:正确第19题BoxBlur特效主要是以相隔较远的像素颜色的平均值为基准,使图像带有色散效果的方形像素模糊,模糊效果比较平均。答案:错误第20题FastBlur特效主要用来对小面积图像快速进行整体、水平或垂直方向的模糊。答案:错误
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