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时间:2018-08-06
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1、游戏推广方案方式一:印刷品派送活动时间:4月15日――5月15日第一阶段5月15日——7月15日第二阶段活动内容:第一阶段各网吧内派送张贴海报和新手卡。第二阶段是全部派送,包括网吧、高校、商场、街道、联通营业厅、公交等。效果预期:通过初期的DM单针对性发放能拉来500个用户注册,提供50人的平均在线。后续发放为满足用户不断扩大的点卡需求,能够带来2000个用户注册,能够提供200人的平均在线。方式二:挂游戏签名送QB或游戏币方式三:来就送活动时间:2月15日――4月15日活动内容:用户在活动期间注册即赠送5万两,填写详尽信息的用户另外赠送10万。
2、需求配合:后台确认用户注册成功,赠送5万两银子。确认完整信息填写赠送10万两银子。即时加入用户银行。8预期效果:确保用户到游戏中能够有足够的游戏币体验游戏.确保每10个注册用户提供一个平均在线.方式四:玩就送活动时间:2月15日――4月15日活动内容:玩家只要在游戏内进行游戏,当天以游戏盘数及在线时间累积到一定数值为排行榜前十名就可以获得赠送银子奖励,依次奖励从100万至10万两银子。此活动只针对在游戏中的状态。需求配合:①美工制作名为“在线英雄榜”的网页,放在大厅首页公告位置;②程序统计当天在线时间及盘数最高的前十名(不无论那个游戏记录)直接在
3、“在线英雄榜”更新。③系统根据排名将银子发到玩家保险箱内,并用短消息通知玩家。预期效果:确保用户到游戏中能够有足够的游戏币体验游戏.确保每10个注册用户提供一个平均在线.方式五:欢乐大放送活动时间:2月15日――5月15日活动内容:活动期间推荐一个用户成功推荐人可以获得10万游戏币的奖励,推荐用户每升一级,推荐人都会获得20万的奖励。注册填写有效推荐帐号的用户获得5万两额外奖励.8需求配合:确认推广员系统运行正常,按要求将银子送到推荐人的保险箱内,并以短消息通知玩家。预期效果:通过推广员的宣传推广扩大宣传范围和手段,超过200个兼职推广员的推广宣
4、传,拉动1000(含推广员帐号)个用户注册,提供500个平均在线.方式六:网吧内条幅宣传进行时间:2月15日——5月15日。具体内容:制作游戏宣传条幅。需求配合:条幅50个。所需费用:30元*50个共计1500元。预期效果:日关注量为100人,每月可以带来1000人的用户注册量,提供100人的平均在线.方式七:针对性宣传进行时间:2月15日——4月1日具体内容:安排专人每日到风雷、边锋、联众、QQ游戏中发送游戏宣传信息。组建玩家群在互联网上拉人参与游戏。需求配合:无。预期效果:每日针对1000个用户进行点对点的游戏内容宣传,能够带来5000人的用
5、户注册量,提供500人的平均在线.8方式八:户外广告,公交车广告,出租车广告,媒体广告方式九:网站广告宣传进行时间:2月15日——4月15日具体内容:在703804、宜春信息港、网站投放广告,形式为按钮广告、浮标广告.内容根据宣传需求时时调整.需求配合:制作弹出页面内容及网页内容跳转.所需费用:暂定预期效果:带来1000人的用户注册量,提供100人的平均在线.方式十:宜春麻将大奖赛进行时间:4月1日——5月15日具体内容:在全市范围内举办长春麻将大赛,分为线上线下比赛2部分,线上为预赛阶段,线下为复赛决赛阶段。报名参赛必须为游戏注册用户,需要缴纳
6、50万游戏币作为参赛费。比赛设定一个最终大奖为一台QQ轿车。需求配合:开辟比赛专区,时时宣传赛事,判定比赛胜负,评断出复赛决赛的参赛选手。所需费用:赛事场地费用、物料费用、人工费用共1万、大奖QQ轿车一辆费用共3万、宣传费用2万包括公交宣传2个月、报刊宣传2期,共计6万。预期效果:为期2个月的赛事准备和宣传期能够确保8参与人数达到5000人左右。带来点卡销售2万以上的每月增幅。三阶段性推广安排产品推广分为3个步骤,为期4个月,具体安排如下。免费试玩期开始标准:产品能够顺畅运行,公共游戏无重大漏洞。持续时间:2月15日——3月15日。推广方式:方式
7、一(第一阶段)、方式二、方式三、方式四、方式八(第一阶段)、方式九.消费培养期开始标准:平均在线500人持续时间:3月15日——4月15日。推广方式:方式一(第二阶段)、方式二、方式三、方式四、方式五、方式六、方式八(第一阶段)、方式九、方式十.收费运营期开始标准:在线用户2000人.持续时间:4月15日——6月15日推广方式:方式八(第二阶段)、方式九、方式十。8四预期效果用户数量免费期提供6000人的用户注册量;拉动500人平均在线。培养期提供25000人的用户注册量;提供1500人的平均在线。收费期会呈几何级数量增长,收费期在线人数会超过4
8、000人。人均费用推广人均费用为5元,一个平均在线的人均费用为50元。回收成本成本回收分2部分,第一是虚拟货币回收,第二是投入资金回收,
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