[精品文档]3dmax基础现代客厅实例讲义

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1、3DMAX软件班讲义樊宪雷3DMAX室内效果图制作流程:一、建模二、材质三、灯光四、渲染(载入vray渲染器)五、后期(30%)photoshop3DMAX基本操作:一、单位,室内(毫米)/室外建筑(厘米,米)(打开3D软件的第一步操作)、视窗(黑色)二、选择、移动(复制)、旋转(复制)、缩放、捕捉(平面视图,3个条件(轴要激活、出现十字光标、出现移动光标)117、镜像、对齐三、误操作:空格、锁定轴(X)、工具面板不翼而飞(1.右键。2.自定义——还原为启动布局3.重启软件)四、快捷键:Z最大化当前选择alt+w最大化当前视图alt+q孤立模式鼠标中键——平移视图A

2、lt+鼠标中键——摇移视图F、T、L、C、G、PF3,F4,F10,F9(渲染上次设置的窗口),shift+Q(渲染当前设置的窗口)Ctrl+Z,Ctrl+A(全选),Ctrl+I(反选)Ctrl+鼠标(加选),alt+鼠标(减选)117一、Vray阳光及天光的快速设定方法创建简单场景(box、vray平面)——赋予简单的材质——指定摄像机(Ctrl+C)——创建阳光及天光——实例方式将天光复制到材质编辑器中——调整参数为0.02左右——渲染器面板设置(光度学比例、打开GI选项、设置首次反弹与二次反弹参数——应用最低的渲染质量模式——中午、黄昏。1.Vray阳光创建

3、方法:创建面板——灯光——Vray——Vray阳光——在顶视图中创建阳光(在添加Vray天光贴图中选(是)——在前视图中以及左视图中调整阳光的位置——快速设置Vray阳光(浊度2.0)(强度倍增0.08)(臭氧1.0)。天光:打开菜单栏——渲染——环境命令——将Vray天光贴图拖拉到材质编辑器的一个空白材质球上——设置参数(强度0.08)——室内测试。2.打开渲染设置面板——打开vray选项板——vray全局开关——关闭默认灯光与隐藏灯光——(光度学比例、打开间接照明(GI)选项、设置首次反弹(发光贴图)与二次反弹(灯光缓冲)参数——应用最低的渲染质量(测试)模式(

4、发光贴图:非常低/灯光缓冲细分:50)。——vray抗锯齿类型:固定——关闭抗锯齿过滤器——色彩映射:指数(室内效果图常用)/线性倍增(室外效果图、夜晚常用)。替代材质:打开渲染设置面板——打开vray选项板——vray全局开关——打开默认材质——拖动材质编辑器中的一个空白材质球到替代材质后边的通道中。117一、室内效果图具体快速建模方法1.导入CAD文件文件-导入——全选——群组——缩放(等比缩放Z轴的值为0)——模型对位(移动工具XYZ轴都为0)——冻结(点击右键—冻结)。2.在顶视图中创建墙体(打开点捕捉)(配合I键)——将墙体的平面线附加到一起——画出闭合墙

5、体的样条线——挤出2700创建墙体缺失的部分:样条线——矩形——在顶视图中画矩形(打开点的捕捉)——挤出窗户(425)、过道顶(256)、门(600)3.踢脚线:图形——样条线——线(打开点的捕捉)沿着墙的内轮廓画踢脚线——修改器面板——激活样条线的层级——全选踢脚线所有的样条线——修改器面板——轮廓后的输入框输入数值为10——挤出100。同法绘制另一面墙的踢脚线——轮廓后的输入框输入数值为-10(因为画线的方向不同)4.创建吊顶——图形——样条线——矩形(打开点的捕捉)——先画屋顶的大矩形——(关闭点的捕捉)再画两个中空的小矩形——选择其中任意一个矩形——单击右键

6、转换为可编辑样条线——将其中一个矩形和另两个进行附加——挤出(100)——在侧视图(前视或者左视图)(打开点的捕捉)做模型对位(将吊顶对齐到屋顶的位置)1171.暗藏灯槽:(图形——扩展样条线——墙矩形——在顶视图中画墙矩形(墙矩形要分内外两个矩形两步画)——选择刚才画好的墙矩形——挤出(100)——打开边的捕捉(模型对位)暗藏灯:图形——样条线——矩形(绘制暗藏灯管)——选择刚才画好的矩形——打开修改器面板——打开渲染层级——勾选在视口中启用和在渲染中启用(线的可渲染性)——(径向:厚度40)。2.创建屋顶:图形——样条线——矩形(打开点的捕捉)——从最外侧的墙体

7、创建矩形117117挤出(100)——模型对位1171.创建地面:将屋顶垂直向下复制一份作为地面。2.创建其他两部分缺失的地面与屋顶3.创建摄像机:在透视图中用鼠标滚轮缩放的方法进入到房间里面去117调整视角和构图(和JPG图做对比)——调整好视图后创建摄像机(ctrl+c)调整摄像机的视野(摄像机的前后推移)和推拉(摄像机视野的扩大缩小)以及环游和侧滚——117反复调整成最后效果图的视角和构图。1171.Vray阳光创建方法:创建面板——灯光——Vray——Vray阳光——在顶视图中创建阳光117(在添加Vray天光贴图中选(是)——在前视图中以及左视图中调整

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