超级机器人大战角色分析

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1、超级机器人大战角色分析因为这是我很久以前写的,当时SRWA刚刚刚面世,因此可能会有人说老。不过这东西我确实没在MOP发过,而且这次改正了一些明显的错误,并在最后补充了IMPACT的部分,总之各位捧捧场吧!在下玩过除了《第一次》、和《64》之外的所有《大战》,是不折不扣的机械人迷,于是根据各个主要角色历次出场时表现(以机体为主),进行了综合的分析评价,来个英雄大检阅。因为完全是凭记忆写的,不准确之处再所难免,望大家指正。说明:各个能力以S―E进行定位。能力标准如下:攻击:主要是指最大攻击力,但武器性能也有考虑,比如塞巴斯塔那基本无用的“宇

2、宙风景”并不能提高它的攻击评价防御:以装甲和HP为准,某些技能如AT-FIELD也能影响此评价。命中:平时武器击中目标的确率,完全不考虑“必中”等精神的因素,此能力对杂兵战至关重要。回避:无精神影响下的回避能力,考虑了“分身”等技能的影响。综合:综合所有条件,包括精神和特技等因素,得出的综合评价,也是对此角色的推荐度。另外,所有评价都在机师驾驶原配机体的情况下作出,一般不考虑换乘问题,有些角色在不同作品中实力差别较大,这里只能在横向比较后得出一个大致值。参考比重最大的是《F》和《ALPHA》。##魔神系##魔神Z(兜甲儿)攻击C、防御A

3、-、命中D、回避D、综合C+历代最先登场的原祖前辈,以防御力著称于世,序盘无可争议的肉盾。但毕竟落后于时代,尽管可以追加飞行能力,仍然难以为继,游戏后期步履为艰。不过SRWA中配合另外两台魔神发动合体技的作用不容忽视,《新机械人大战》中作为仅存的魔神表现尚佳。F、ALPHA、外传中若放弃魔神恺撒,可以对其略作强化,估计也没有人会选择这个吧……兜前辈能力向来难以恭维,不借助精神无法伤到真实系的寒毛。魔神恺撒(兜甲儿)攻击S、防御S、命中B、回避C、综合S最强最后的魔神,真正独当一面的好汉!装甲值一向数一数二,外传中发动魔神POWER时攻击

4、力凌驾真盖塔,武器经济实用,没有气力限制。甲儿命中虽低,但有铁壁+必中的绝佳组合,配合强劲的魔神飞拳,足以独力清扫大批杂兵。只要有它登场的机战,就没理由不重用!大魔神(剑铁也)攻击B+、防御A、命中C-、回避D、综合B-鸡肋型的角色,能力其实还不错,但没有特别了不起之处,完全是魔神恺撒的缩水版。历代登场都很晚(外传除外),存在感十分薄弱(拿到它时已经不需要它了)。其实在没有恺撒时,它也算是个杂兵杀手。A中由于魔神系强力的合体技,一跃成为主力。克连恺撒(迪克)攻击A、防御A+、命中C、回避C-、综合A和魔神恺撒八字相克的家伙,到A为止从未

5、并肩作战过……反正没有魔神恺撒,这个克连恺撒就是魔神里最强的。其特殊之处是可以通过变形、合体来适应各种情况,合体后防御力十分可观。三台支援机体各有特色,可以根据版图特点来选择。牧叶、玛利亚、其利加三位美女精神都不错,选谁也可以。总之这是一台很有趣的机体,强烈推荐使用。戴安娜A(沙也加)攻击D-、防御C、命中D、回避D、综合B元祖修理机,近来地位有下降趋势,因为各式各样的修理、补给机纷纷登场,只有修理能力,又不会飞的戴安娜A没有优势。维纳斯A(炎纯)攻击D+、防御C、命中C、回避D+、综合C很奇怪的机体,只在某些作品中有修理功能。和戴安娜

6、A相比战斗力有强化,但若没有修理功能就毫不犹豫地扔掉吧……炎纯的精神完全是战斗类型,因此由她驾驶的维纳斯A作用是远不及沙也加小姐的。(你要换乘也行)BOSS机械人(BOSS)攻击?、防御D、命中E、回避E、综合?经典的补给机,实力全军最末(无论机体还是驾驶员),却有可能爆发出惊人的力量……另外,BOSS在ALPHA、外传中可是有“奇迹”的,有机会看到罕见的“DX老大拳”命中的场面哦!米那鲁巴X(――)攻击B、防御B+、命中C、回避D、综合C极少有机会加入的机体,武器性能相当好,用不用全凭喜好。##盖塔系##盖塔、盖塔G、真盖塔(龙马、隼

7、人、弁庆)1:攻击S、防御B、命中C、回避D2:攻击B、防御B、命中A、回避B3:攻击A、防御A-、命中D、回避E综合S攻击力王者的地位近来受到挑战,但战场上的重要性从不受到怀疑。自F以来,三种形态统一改造,“变形”的作用凸显。盖塔最大的优点是地形适应能力,1号机空战不必说了,绝对是BOSS杀手;在山地、密林、基地等好地形,2号机可发挥超群的实力,杂兵战也是一把好手;如果场地上有大面积水域的话,平时不起眼的3形态就成了最可怕的海怪。经典的多面手,也是SRW中最重要的超级系单位。盖塔Q(早乙女美雪等)攻击D、防御D、命中D+、回避D、综合

8、E―B极少出场的家伙。在第2次里没有修理能力,完全是垃圾,到了A里升级做了修理机。由于美雪的精神很棒,盖塔Q在修理机中的地位不低。德州迈克(牛仔兄妹……)攻击C+、防御C、命中B、回避D+、综合C-马马乎乎

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