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时间:2017-11-12
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1、《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有
2、关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、
3、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在
4、教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字
5、、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标
6、1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计
7、意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中,使堂始终处于师生平等的氛围中,使学生的个性得到张扬,通过不同形式的识字、朗读,感悟的意蕴,培养了学生的识字能力和朗读能力,体现了语学科的工具性。教学目标1.能认识12个生字,会写“云”一个生字,认识一个笔画”∠《比尾巴》教学设计总设计意图《比尾巴》是一篇有关动物知识的儿歌,目的是让学生了解有关动物尾巴的特点。为了更
8、好地激发学生学习的热情,感受成功的喜悦,本教案用比赛内容、比赛选手、比赛项目、比赛结果等贯穿整堂的始终,让学生在童话世界中去学习、去探索。在教学过程中
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