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时间:2018-08-04
《小地图里的团战艺术 巷战地图打法分析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、小地图里的团战艺术巷战地图打法分析巷战地图整体呈田字形。与营地不同,巷战的地形设置更加复杂,地图大小也远不是营地能比的。但巷战有一点与营地相同,那就是需要团队配合,对整个地图的三路都盯防,尤其是左右两路——否则难免被一路突破的敌人横向射杀。下面我们将以地图中标示的地形和三条路线(结合武器)为线索讲解武器大乱斗(团战)—巷战的攻略。【武器规则】枪械顺序:冲锋枪、步枪(包括雷神)、散弹枪(包括地狱火)、狙击枪、机枪、手枪、屠龙。个人战赛制,击杀数率先达到28的个人所属阵营获胜。【打法分析】1点所在位置是狙击枪封锁狙杀右路的地方。在前期
2、的冲锋枪时间,则推荐在前方的2点门后。右路的最好运用是作为突破路,因而在前期,2点玩家不可在此过多停留,而是直走突破,利用沿途遮蔽物清除敌人。在遭遇敌人时则可以前往6点转至中路偷人头;未遭遇敌人则可以直接到7点从楼梯上的窗口居高临下射杀前来防守的敌人,或者在敌人未注意这一路时直接进门,横向完成多杀。这些打法在前期的冲锋枪,步枪时最容易实现。3点是中路双方对枪点。远距离对枪在开始的冲锋枪是并不理想,因而在枪法精准之余,还要注意对方人数;在接下来的步枪阶段则会好一点。中路是中后期狙击枪的主场,因而前期不必把注意力过多放在中路。4点是左
3、路的防守点位。利用掩体与敌人对枪是一种策略。但只要是团队战,突进压制就是唯一的优势打法,除非敌人在枪法上有绝对压制,否则固守就只能是一时的应对。玩家可以利用5点左边的凹陷区域,以及前方的梯形墙为掩护。左路的突进策略与上文介绍的右路大致相同。但是左路相比右路更容易在敌人复活点横向完成多杀。在撤退和转向8点或5点时,则需要玩家更为果断快速的撤离。在转移到图5时,应在转向时先注意横向是否有敌人存在。在6点偷袭敌人时,则要有突然性,而不是反复闪出击杀,只有在中路敌人不多时才能再配合移位和掩体的同时进行停留。
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