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时间:2018-08-04
《3d max 教案(14)相机分类及设定》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第十四章 摄像机一、目标摄像机(一)、摄像机公用参数1、Lens(镜头):以毫米为单位设置摄影机的焦距。2、Fov(视野):决定摄像机查看区域的宽度。StockLences(备用镜头):这些预设的值用来设置摄像机的焦距。ShowCone(显示圆锥体)ShowHorizon(显示地平线)3、EnvironmentRanges(环境范围)NearRange(近距范围):设置环境影响的最近距离。默认值为0。FarRange(远距范围):设置环境影响的最远距离。默认值为1000。 在两个限定之间的对象消
2、失在远端和近端的百分比之间。4、ClippingPlanes(剪切平面)Near/FarClip(近/远剪切平面):分别用来设置近距离剪切平面和远距离剪切平面到摄像机的距离。在近距离剪切平面和远距离之间的对象是可见的。5、Multi-PassEffect(多过程效果):使用这些控件可以指定摄像机的景深和运动模糊效果。DepthofField(景深)MotionBlur(运动模糊)一、自由摄像机在摄像机指向的方向查看区域自由摄像机在处理游走拍摄、摇摄、基于路径的动画时还是首选。自由摄像机的优点在于
3、不为目标的位置或急转摇摄问题所限制。但自由是有一定代价的,因为设置自由摄像机要花费很长时间。三、摄像机的使用DollyCamera:前后拖动相机,而目标点位置不变。DollyTarget:前后拖动目标点而相机点不变。DollyCamera+Target:同时拖动相机点和目标点。Perspective:透视。RollCamera:转动相机。FieldofView:调整取景范围大小。TruckCamera:平移相机,保持相机点与目标点相对位置不变。OrbitCamera:绕目标点转动相机。PanCa
4、mera:目标点绕相机旋转。
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