2、件传输 D.消息传递3在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(26),系统工程师侧重于(27)。(26)A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图(27)A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图4.某银行系统采用FactoryMethod方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如下所示。其中与FactoryMethod中的“Creator”角色相对应的类是(33);与“Product”角色相对应的类是(34)。 (33)A. Bank B. Account C. Checking D. S
3、avings(34)A. Bank B. Account C. Checking 5.是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。(35)A.面向对象系统中的对象(Object)B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)C.基于构件开发中的构件(Component)D.系统模型中的包(Package)6软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。(31)是一种典型的、原始的横向重用机制。(31)A.对象 B.构件 C.标准函数库 D.设计模式urrentlyengagedintheprojectdurationis2years(ormore).(C)