欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:15608858
大小:46.50 KB
页数:6页
时间:2018-08-04
《动漫设计与制作专业的论证报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、关于开设动漫设计与制作专业的论证报告一、开设动漫设计与制作专业的必要性1、社会需求分析随着我国动画漫画、游戏爱好者队伍不断壮大,巨大的动画漫画、游戏市场越来越受社会重视。有人估计国内动画漫画、游戏市场蕴藏着每年将近15亿元人民币巨大商业空间。然而,相关动画漫画人才却严重匮乏,学校培养的又多是初级工作者,高层次的设计原创人员十分缺少,造成动画产业存在人才高薪难求的现象。另一方面,日韩漫画大举进军中国,占领了相关市场,不仅电视台播放的多是日本动画片,学生手中拿的也是日本动画漫画书,就连各种游戏也有相当部分产自日本、韩国。对此现象,
2、中央有关领导对动画漫画产业发展强调,一定要大力扶持我国动画漫画游戏民族原创产品的发展,扩大对动画漫画游戏方面人才的培养。近年来,我国相关产业发展迅速,部分民间资本也开始进入动画产业,为产业发展注入了新活力,相关人才需求也急剧扩大。随着动画产业的蓬勃发展,动画人才大量需求,目前国内从事动漫的专业人 才不足1万人,动漫人才缺口达60万,动漫人才需求成爆发式增长。国家下达了多项政策支持动漫人才的培养,并启动了紧缺人才培养工程,大力促进人才教育培养。根据中国动画学会年会报告:1、近五年影视动画人才需求将达30万。2、国内有13亿人口,
3、当中至少有5亿是动漫市场消费者。 3、动漫市场在全国范围内将有250亿美元(约合1700亿人民币)的总体市场规模。 4、中国今后每年国产动画片的需求量将达到180万分钟,而现在国内每年 制作的动画片总量只有2万分钟左右,供给远远不能满足需求,这为国内动画片的发展提供了一个极为宽松的市场环境。 5、目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个,少儿频道有25个,少儿栏目有289个,动画栏目200个,年需求达到26万分钟,国产量仅2万分钟。6、手机动漫产品包括动画屏保、动漫乐园、闪卡SHOW、疯狂GAME、火爆
4、MV等,我国静态手机动漫市场,如彩信、图片等年增长率达到500%。7、截止2006年底,全国动漫企业达5473家。8、截止到2007年底,全国动漫产业链收益达600亿元,到2010年,中国 网络动漫市场规模将接近8000万元。 9、业内人士指出,2009年将是我国动漫产业的“井喷年”。虽然说目前全国高校开办影视动画专业本科及专科的有400多家,按每个高校每年毕业影视动画专业学生100人计算,每年约有4万影视动画专业毕业生,这与市场需求还有巨大缺口。而影视动画人才总需求量约60万,游戏动画人才总需求量约10万人。青岛市的文化
5、创意产业起步不算早,但短短两年时间,它已经茁壮成长,为日后的长足发展打下了良好的基础。青岛动漫艺术节的举办,为推动青岛市动漫产业与国际接轨,提升动漫产业发展水平,建设国家级动漫创意产业基地起到了积极作用。2、专业分析动漫产业是个新兴产业。动漫游戏产业是指以设计、制作、生产、销售和人才培养为产业链的二维和三维动画(儿童动画片和成人动画片)、网络动画、影视动画、游戏动画及衍生产品开发(玩具、服装、旅游和其它产品)的产业,是文化、艺术、娱乐与现代科学技术高度结合的新型产业。动漫游戏专业以软件产业为支撑,运用现代计算机技术、网络技术结
6、合艺术创造为社会培养专业动漫游戏专业 人才。动漫专业不但能为社会培养急需人才、为信息和文化产业创造良好创业环境,而且能丰富发展我院学科建设,促进专业结构科学化,对我院的长远发展打下良好的基础。当前我国的动漫(画)正处在一个起步阶段,与发达国家相比有较大距离,主要表现在脚本的质量、人物造型设计上。对于动画从业人员来讲,愿意做海外片,因为单价高、工资高,他们要生活。有专家讲,在很长的一段时间内不会有好的国内动画片出现,更加致命的是:做加工片是不需要创作的,所以动画行业从1985年-2000年这段时间内,没有培养出哪怕一个具有人文精
7、神、切合时代感的创作型人才。所以,近几年来很多高校开设了动画专业,培养具有原创能力的优秀人才,青岛北港学院传媒艺术学院将振兴国产动画为己任,下大力气培养 动画一流人才,因为我们有北京海润影视公司做后盾,在制作上、发行上都领先一步。艺术学院将在加大基础教学力度的同时,研究海外动画特点,结合国内观众的审美、娱乐要求,建立自己的动画创作工作室,为国内、外观众提供具有时代美感的、娱乐强的高水准的动画片。同时也为我院的学生创造一个就业、专业提升的平台,让他们更好演绎精彩人生,没有创新就没有奇迹。为了慎重起见,我们又进一步参考了近几年国内
8、外的一些专业学校动漫设计与制作专业办学情况。各专业学校良好的招生状况,更加坚定了我们开办该专业的决心。我院申办动漫设计与制作专业,既顺应了信息化社会大环境对人才培育的要求,也满足了区域化经济发展对动漫设计与制作人才培育的迫切需要。 根据以上社会需求和我院的实际情况,经充分组织
此文档下载收益归作者所有