fluent的学习笔记

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时间:2018-08-04

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1、Fluent的学习笔记单/双精度解算器1,如果几何体为细长形的,用双精度的;2,如果模型中存在通过小直径管道相连的多个封闭区域,不同区域之间存在很大的压差,用双精度。3,对于有较高的热传导率的问题和对于有较大的面比的网格,用双精度。Cortex是fluent为用户提供接口和图形的一个过程。边界条件被记录后,如果以后再读入的话,是按照相应的区域的名字来对照的。如果几个名字相似的区域想使用相同的边界条件,那么在边界条件文件中应该编辑该边界条件对应的区域名为name-*,就是要使用通配符!网格类型的选择:1。建模时间2。计算花费一般对于同一几何体

2、三角形/四面体网格元素比四边形/六面体的数目要少。但是后者却能允许较大的纵横比,因此对于狭长形的几何体选择该种网格类型。3数字发散。引起发散的原因是由于系统的截断误差,如果实际流场只有很小的发散,这时的发散就很重要。对于fluent来说,二次离散有助于减少发散,另外优化网格也是降低发散的有效途径。如果流动和网格是平行的话,对于网格和几何体的要求:1,对于轴对称的几何体,对称轴必须是x轴。2,gambit能生等角的或非等角的周期性的边界区域。另外,可以在fluent中通过make-periodic文本命令来生成等角的周期性的边界区域。网格质量

3、:1.节点密度和聚变。对于由于负压强梯度引起的节点脱离,以及层流壁面边界层的计算精度来说,节点浓度的确定是很重要的。对于湍流的影响则更重要,一般来说任何流管都不应该用少于5个的网格元素来描述。当然,还要考虑到计算机的性能。2.光滑性。相邻网格元素体积的变化过大,容易引起较大的截断误差,从而导致发散。Fluent通过修正网格元素的体积变化梯度来光滑网格。3.元素形状。主要包括倾斜和纵横比。一般纵横比要小于5:1。4.流场。很倾斜的网格在流动的初始区域是可以的,但在梯度很大的地方就不行。由于不能实现预测该区域的存在,因此要努力在整个区域划分优良

4、的网格。将fluent4的case文件读入fluent6时,注意前者允许一种压力边界。是后者不允许的,因此在读入是要注意是否需要转换!读取几个网格文件:对于复杂的几何体,你可能需要生成几个单独的网格文件。注意:在不同的网格结合的边界,不需要边界上的节点位置完全一样。通过tgrid或者tmergefileter进行网格的合并。前者比较方便,后者允许对网格进行移动、旋转等操作。使用后者通过命令:utilitytmerge–3D/2D。?user@mymachine:>utilitytmerge-2d??Starting/Fluent.Inc/u

5、tility/tmerge2.1/ultra/tmerge_2d.2.1.7??Append2Dgridfiles.?tmerge2DFluentInc,Version2.0.16??Enternameofgridfile(ENTERtocontinue):my1.msh???x,yscalingfactor,eg.11:11???x,ytranslation,eg.01:00???rotationangle(deg),eg.45:0???Enternameofgridfile(ENTERtocontinue):my2.msh???x,ys

6、calingfactor,eg.11:11???x,ytranslation,eg.01:00???rotationangle(deg),eg.45:0???Enternameofgridfile(ENTERtocontinue):???Enternameofoutputfile:final.msh???Reading...?nodezone:id1,ib1,ie1677,typ1?nodezone:id2,ib1678,ie2169,typ2?.?.?.?done.?Writing...?492nodes,id1,ib167

7、8,ie2169,type2.?1677nodes,id2,ib1,ie1677,type1.?.?.?.?done.?Appendingdone.对于等边的网格,如果你不希望在相邻的网各单元之间生成边界,你可以使用FuseFaceZones面板来结合重叠的边界。从而生成具有内部边界的区域。如果你要使用移动网格,记住不能使用该功能。不等边网格的计算首先计算组成边界的界面区域的交集。生成一个内部的边界区域(重叠区域)。如果一个接触区域延伸超出了另一个,那么fluent在两区域不重叠的地方生成附加的壁面区域。原则上,计算通过网格边界的流量时使用

8、两个接触区域的交集面!而不是使用原来区域的接触面。要求和限制:如果两个界面边界都是基于相同的几何体的话,界面可以是任何形状。(3D中包括非平面形状。)一般,两个界面的误差不应该超

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