cool 3d 完全教程

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时间:2018-08-03

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1、Cool 3D Studio1.0完全教程作者:yiming    转贴自:starark       文章录入:顾杰翻译:爱语小虫Ulead公司新近推出了Cool 3D 4.0版,并改名叫Cool 3D Studio 1.0版,这可以说是一个熟悉Cool 3D的朋友期待已久的版本,过去我们曾通过1.0、2.0、2.5、3.0到3.5越来越熟悉这个操作简单却又能实现一定的三维制作功能的软件。但使用过这个软件的朋友一定知道它的一大遗憾,那就是不能使用视频素材,Cool 3D Studio 1.0终于突破了这一

2、限制,使它产生了质的变化,我们终于可以告别Cool 3D而迎来Cool 3D Studio的时代了。图1就是Cool 3D Studio 1.0的新界面。启动COOL 3D后,第一件事是设置帧尺寸,COOL 3D主要是为影片制作素材的,我们要根据影片的尺寸来设置COOL 3D的帧尺寸。在主菜单【设置(P)】中选【尺寸(D)..】,在出现的对话框中设置帧尺寸。可以在【使用者定义】中直接输入宽度与高度,也可以在【标准】中选定某种格式的尺寸。如果在设定帧尺寸后勾选【设成新文件的预设大小【,以后每次新建文件都会自动

3、设定为此尺寸(见图2)。13.2.1 文字的创建当然,不论COOL 3D如何变化,它的主要功能还是制作三维文字,所以我们从如何制作三维文字开始讲起。通过左边的T工具创建文字,新版本创建文字一共提供了三种方式,第一种和过去一样,运用COOL 3D提供的三维字型来创建文字。首先输入文字,然后在【画廊】中选定文字的三维式样,只是在新版本中【画廊】没有了,取而代之的是【突出物件】。操作的步骤是首先输入文字,然后在百宝箱中【对象样式】中【物料图库】下的【突出物件】中选定一种自己喜欢的式样,它包涵了形状、颜色、材质和光

4、线属性。所有的属性都可以在属性窗口中进行再调整,在这一点上新版本有了很大的改进,使得修改参数变得方便易行而且一目了然了。调整的方法是在属性窗口上面的下拉菜单中选择要调整的属性,对其相应参数进行修改(见图3)。第二种方法是自己创建文字的三维字型。步骤是先点T创建文字,然后在百宝箱【对象样式】中的【斜角特效】栏下选定一种形状,再在【物料属性】中选择颜色或贴图材质。新版的重要功能就是添加了视频材质,这样就可以做出动态贴图效果了,当然,使用图形贴图也可以通过添加关键帧对贴图进行移动来产生纹理动态效果,这一点在老版本

5、中就可以实现的。设置文字的式样也可以不通过百宝箱,直接在属性窗口中对各种参数进行设置,新版本的属性窗口功能是很强大的(见图4)。第三种方法是运用【文字对象】来创建文字,这是新增加的功能,【文字对象】包涵了文字的形状、颜色、材质、光线和视角属性。如果你要选用【文字对象】方式来创建文字,要注意在操作步骤上有所不同,必须先选式样,这时出现COOL四个字母,然后使用左边的文字图形修改工具将它改为自己需要的文字(见图5)。文字动画的创建COOL 3D Studio1.0中,不仅提供了较之已往版本多得多的文字动画模式,

6、而且在设置方法有了很大改进,通过套用软件本身提供的各种效果,可以轻而易举地做出各种各样的动画。我们先来看看在COOL 3D Studio1.0中设置动画的工具:在COOL 3D Studio1.0新增加的一个时间轴窗口,它的样子有点像Flash中的时间轴窗口,左边一栏是属性名称,时间轴上黑色小圆点是关键帧,哪个属性后面有小圆点,就表示哪个属性有关键帧变化。这个窗口可以切换为老版本模式,通过在工具栏上任意位置点鼠标右键或在主菜单中的【查看】栏【工具窗口管理】中选【动画工具面板】,这时时间轴窗口就改回到老版本的

7、设置模式了。选下拉菜单中的最后一项【时间轴】,又切换回时间轴窗口(见图6)。老版本的设置模式有其方便快捷之处,但我们重点还是来讲新版本中的时间轴窗口的操作方法。首先我们要设置动画的延时,在COOL 3D Studio1.0是通过设置帧数来决定动画的延时的,在时间轴窗口上中部点【修改帧】按钮,出现下拉菜单,一共有三个选项:第一个选项【变更期间】是设置总帧数,在【变更期间】后面填上自己需要的数值,我们配合影视制作,在时间计算上应该是每25帧为1秒。第二个选项【填充帧】是在编辑线(竖红线)所在位置添加若干帧。第三

8、个选项【移除帧】是在编辑线所在位置减去若干帧(见图7)。后两个选项主要用来修改两个关键帧之间的延时。在决定了动画的延时后,我们就要来制作文字动画了。文字动画的制作有两种方法。大多数情况下我们是利用COOL 3D所提供的动画效果来设置,在百宝箱中,有三大组动画效果选项,【物件特效】、【文字特效】和【整体特效】,每大组中又有若干小组,每小组中有多种选择。其中【文字特效】中的效果是主要用来设置文字运动和变化的,只要我们

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