1、Cool 3D Studio1.0完全教程作者:yiming 转贴自:starark 文章录入:顾杰翻译:爱语小虫Ulead公司新近推出了Cool 3D 4.0版,并改名叫Cool 3D Studio 1.0版,这可以说是一个熟悉Cool 3D的朋友期待已久的版本,过去我们曾通过1.0、2.0、2.5、3.0到3.5越来越熟悉这个操作简单却又能实现一定的三维制作功能的软件。但使用过这个软件的朋友一定知道它的一大遗憾,那就是不能使用视频素材,Cool 3D Studio 1.0终于突破了这一
2、限制,使它产生了质的变化,我们终于可以告别Cool 3D而迎来Cool 3D Studio的时代了。图1就是Cool 3D Studio 1.0的新界面。启动COOL 3D后,第一件事是设置帧尺寸,COOL 3D主要是为影片制作素材的,我们要根据影片的尺寸来设置COOL 3D的帧尺寸。在主菜单【设置(P)】中选【尺寸(D)..】,在出现的对话框中设置帧尺寸。可以在【使用者定义】中直接输入宽度与高度,也可以在【标准】中选定某种格式的尺寸。如果在设定帧尺寸后勾选【设成新文件的预设大小【,以后每次新建文件都会自动
5、中就可以实现的。设置文字的式样也可以不通过百宝箱,直接在属性窗口中对各种参数进行设置,新版本的属性窗口功能是很强大的(见图4)。第三种方法是运用【文字对象】来创建文字,这是新增加的功能,【文字对象】包涵了文字的形状、颜色、材质、光线和视角属性。如果你要选用【文字对象】方式来创建文字,要注意在操作步骤上有所不同,必须先选式样,这时出现COOL四个字母,然后使用左边的文字图形修改工具将它改为自己需要的文字(见图5)。文字动画的创建COOL 3D Studio1.0中,不仅提供了较之已往版本多得多的文字动画模式,
6、而且在设置方法有了很大改进,通过套用软件本身提供的各种效果,可以轻而易举地做出各种各样的动画。我们先来看看在COOL 3D Studio1.0中设置动画的工具:在COOL 3D Studio1.0新增加的一个时间轴窗口,它的样子有点像Flash中的时间轴窗口,左边一栏是属性名称,时间轴上黑色小圆点是关键帧,哪个属性后面有小圆点,就表示哪个属性有关键帧变化。这个窗口可以切换为老版本模式,通过在工具栏上任意位置点鼠标右键或在主菜单中的【查看】栏【工具窗口管理】中选【动画工具面板】,这时时间轴窗口就改回到老版本的
7、设置模式了。选下拉菜单中的最后一项【时间轴】,又切换回时间轴窗口(见图6)。老版本的设置模式有其方便快捷之处,但我们重点还是来讲新版本中的时间轴窗口的操作方法。首先我们要设置动画的延时,在COOL 3D Studio1.0是通过设置帧数来决定动画的延时的,在时间轴窗口上中部点【修改帧】按钮,出现下拉菜单,一共有三个选项:第一个选项【变更期间】是设置总帧数,在【变更期间】后面填上自己需要的数值,我们配合影视制作,在时间计算上应该是每25帧为1秒。第二个选项【填充帧】是在编辑线(竖红线)所在位置添加若干帧。第三