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1、本资料由-校园大学生创业网-提供http://www.chuangyw.com/Visual C++窗体设计技巧集[前言:]有好的界面软件就成功了一半,本文将向您介绍怎样设计一些有“稀奇古怪”形状的窗体,如何设定窗体的颜色、如何设置任务栏和状态栏以及菜单图标等等,通过这些技巧能更深入的理解VC的文档-视图结构。 如何制作透明窗体 使用SetLayeredWindowAttributes可以方便的制作透明窗体,此函数在w2k以上才支持,而且如果希望直接使用的话,可能需要下载最新的SDK。不过此函数在w
2、2k的user32.dll里有实现,所以如果你不希望下载巨大的sdk的话,可以直接使用GetProcAddress获取该函数的指针。 SetLayeredWindowAttributes的函数原型如下:BOOLSetLayeredWindowAttributes(HWNDhwnd,//handletothelayeredwindowCOLORREFcrKey,//specifiesthecolorkeyBYTEbAlpha,//valuefortheblendfunctionDWORDdwFlags/
3、/action);WindowsNT/2000/XP:IncludedinWindows2000andlater.Windows95/98/Me:Unsupported.(注意了,在win9x里没法使用的)Header:DeclaredinWinuser.h;includeWindows.h.Library:UseUser32.lib. 一些常量:WS_EX_LAYERED=0x80000;LWA_ALPHA=0x2;LWA_COLORKEY=0x1; 其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA
4、_COLORKEY LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度. LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示. 要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧的sdk没有定义这个属性,所以可以直接指定为0x80000).在线代理http://www.dailiav.com/提供部分资料本资料由-校园大学生创业网-提供http://www.chuangyw.com/ 例子代码: 在OnInitDialog()加入
5、://加入WS_EX_LAYERED扩展属性SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCEhInst=LoadLibrary("User32.DLL");if(hInst){ typedefBOOL(WINAPI*MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNCfun=NULL; //取得SetL
6、ayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst);} 稍加修改还可以作出淡出淡入的效果.注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话就完全透明,看不到了。 如何使框架窗口的图标为动画显示 可以用TIMER,但是TIMER不能有效的定时。因为TIM
7、ER发送的是窗口消息,当窗口忙于处理键盘、鼠标等消息时就不能及时处理TIMER,会使间隔时间变得很长。 可以考虑用一个单独得TIMER线程,用Sleep()定时来解决此问题。UINTTimer(LPVOIDparam){ HWNDhWnd=(HWND)param; while(1) { Sleep(ms); PostMessage(hWnd,CH_PICTURE,NULL,NULL) }} Sleep(ms)后发送自定义消息。消息处理函数就选择某一个ICON或BITMAP来显示。如:MyBott
8、on.SetBitmap((HBITMAP)Bitmap[i]);在线代理http://www.dailiav.com/提供部分资料本资料由-校园大学生创业网-提供http://www.chuangyw.com/ Bitmap是一个位图数组,存放有j个位图。消息处理函数运行一次,i就累加一次,当i==j时,i就回到0; 防止窗口闪烁的方法 1、将Invalidate()替换为InvalidateRect()。 Invalidate(