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时间:2018-08-02
《计算机仿真实验-基于simulink的直流斩波电路仿真》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、北京师范大学我们参赛选择的题号是:命题B坦克连对抗兵棋推演系统摘要本文主要建立了兰切斯特平方律兵力模型、蒙特卡洛偶然事件模型,运用VisualC++软件编写了仿真程序,对推演示例进行了详细的分析。建立兰切斯特平方律兵力模型,预测作战过程和结果等,突出反映现代战争集中优势兵力作战这一重要因素。建立蒙特卡洛偶然事件模型,反映出战场的偶然性事件,进行大量重复独立的试验,检验兰切斯特平方律兵力模型的正确性。针对坦克连长指挥各自10辆坦克进行对抗的要求,我们使用了C++编写可交互的仿真程序,模拟红蓝双方的10俩坦克作战。该
2、程序可以模拟坦克排和坦克连的基本战术队形。针对推演示例进行试验分析的要求,主要对推演示例试验的操纵步骤、数值计算、试验结果进行了详细的解析和分析。-21-北京师范大学目录第一部分正文-----------------------------------------------------------2一、问题重述与分析------------------------------------------------------2二、模型假设--------------------------------------
3、----------------------3(一)、地形地貌假设-----------------------------------------------------3(二)、坦克性能假设-----------------------------------------------------3三、建立模型------------------------------------------------------------3(一)、兰切斯特平方律建立兵力模型------------------------
4、---------------3(二)、蒙特卡洛偶然事件模型---------------------------------------------5第二部分结论-----------------------------------------------------------8一、示例分析------------------------------------------------------------8二、自我评价--------------------------------------------
5、----------------9第三部分参考文献-------------------------------------------------------9第四部分附录-----------------------------------------------------------9一、蒙特卡洛实验结果----------------------------------------------------91)、表格--------------------------------------------
6、------------------92)、气泡图-----------------------------------------------------------103)、程序源码---------------------------------------------------------11二、兵棋推演系统示例----------------------------------------------------131)、示例详细步骤----------------------------------
7、-------------------132)、程序源码---------------------------------------------------------14正文一、问题重述与分析本题要求建立两个坦克连对抗的兵棋推演系统,所以采用C++编写人机交互程序实现两个坦克连对抗。模拟坦克排战术的前三角、后三角、左梯字、右梯字队形,坦克连战术的连横队、连纵队、左斜、右斜等队形。交战中,建立数学模型预测作战过程和结果。采用兰切斯特平方律建立兵力模型,模拟作战和预测交战结果。采用蒙特卡洛偶然事件模型,用统计学的
8、规律减小误差和检验兰切斯特平方律兵力模型的正确与否。-21-北京师范大学本题对推演示例进行试验分析,记录一次两个坦克连对抗试验的全过程,对程序处理计算作出详细解释,对数学模型进行具体数值分析。二、模型假设(一)、地形地貌假设:1.不考虑地势高低的影响。2.将地形简化为正六边型网格。3.将地貌简化为平原、丛林。4.一个网格中只能有一辆坦克,一个方格中的地貌相同。图一(黄色网
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