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时间:2018-08-02
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1、1、媒体和多媒体媒体(Media)是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。其实在传播学中,使用媒价来表示传递信息的手段、方式或载体,用媒体来表示传播活动的组织、机构或人员,但人们在计算机中已经约定俗成的使用多媒体来表示信息的手段、方式或载体,比如视频,音频等。2、多媒体的特点:(1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。(2)控制性多媒体技
2、术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。(3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。(4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(HyperTextLink)或其他方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。(5)实时性当用户给
3、出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。(6)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。(7)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。3、多媒体系统的组成多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。(1)多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒
4、体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。(2)多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。(3)媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。(4)用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。4、多媒体计算机具有多媒体信息处理能力的计算机,早期的计算机一般只支持文字和数
5、字,信息的交流方式比较单一。现在的计算机包括PC机都已经具备了多媒体信息的处理能力。5、媒体播放器在WEB中的应用由于声音点播和影视点播应用还没有完全直接集成到现在的Web浏览器中,所以需要一个单独的应用程序来帮助,通常我们使用媒体播放器(Mediaplayer)来播放声音和影视。典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、消除抖动、错误纠正和用户播放等功能。现在可以使用像插件这种技术把媒体播放器的用户接口放在Web客户机的用户界面上,浏览器在当前Web页面上保留屏幕空间,并且由媒体播放器来管理。目前,大多数客户机使用如下
6、几种方法来读取声音和影视文件:(1)通过Web浏览器把声音/影视从Web服务器传送给媒体播放器;(2)直接把声音/影视从Web服务器传送给媒体播放器;(3)直接把声音/影视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器;在这个过程中,媒体播放器的主要功能表现在如下四个方面:(1)解压缩:几乎所有的声音和电视图象都是经过压缩之后存放在存储器中的,因此无论播放来自于存储器或者来自网络上的声音和影视都要解压缩。(2)去抖动:由于到达接收端的每个声音信息包和电视图象信息包的时延不是一个固定的数值,如果不加任何措施就原原本本地把数据送到媒体播放器
7、播放,听起来就会有抖动的感觉,甚至对声音和电视图象所表达的信息无法理解。在媒体播放器中,限制这种抖动的简单方法是使用缓存技术,就是把声音或者电视图象数据先存放在缓冲存储器中,经过一段延时之后再播放。(3)错误处理:由于在因特网上往往会出现让人不能接收的交通拥挤,信息包中的部分信息在传输过程中就可能会丢失。如果连续丢失的信息包太多,用户接收的声音和图象质量就不能容忍。采取的办法往往是重传。(4)用户可控制的接口:这是用户直接控制媒体播放器播放媒体的实际接口。媒体播放器为用户提供的控制功能通常包括声音的音量大小、暂停/重新开始和
8、跳转等等。1、声音的物理特征声音一般可能通过连续的波形来表示,波形的最大位移也就是振幅反映音量(音高、响度或强度)。波形中连续两个波峰或波谷之间的时间距离称为周期,周期的倒数称为频率。频率用Hz表示,用来反映声音的音调。另外,由于不同材质,不同的环境,所产生的声音所伴随的泛音也不同,所以也
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