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时间:2018-08-02
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1、集成交互式道路与立交设计系统—EICAD用户手册立交设计部分第77页第三篇立交平面设计部分使用说明目录1、积木法设计命令621.1EI_LINE直线单元命令621.2EI_ARC圆曲线单元命令631.3EI_CLOTHOID缓和曲线命令641.4EI_LINKCLOTHOID连接两条缓和曲线命令642、EI_MODEZH综合模式设计命令653、基本模式法设计命令653.1EI_LC直圆模式命令663.2EI_CC圆圆模式命令67【关于公切点处曲率半径的说明】684、扩展模式法设计命令684.1EI_LCC直圆圆模式命令694.2EI_
2、CLC圆直圆模式命令694.3EI_LCL直圆直模式命令704.4EI_CCC圆圆圆模式命令704.5EI_OC偏置插圆命令715、立交辅助设计命令725.1Ei_VSLane直接式变速车道设计命令725.2Ei_LJList路面高程查询命令735.3Ei_SKZD搜索匝道控制点命令745.4Ei_Fillet端部圆角绘制命令755.5Ei_DefineDB定义端部横线命令755.6Ei_DrawDB端部高程数据图绘制命令765.7Ei_EditDB编辑端部标注命令775.8Ei_XWB绘制线位表命令775.9Ei_DrawSFZ绘制
3、收费广场表命令78南京狄诺尼科技有限责任公司CAD事业部集成交互式道路与立交设计系统—EICAD用户手册立交设计部分第77页1、积木法设计命令积木法作为最早的互通立交设计方法,被广泛采用。它的基本设计思想是将路线或立交匝道看成由一个个首尾相接的独立线形单元构成。这些线形单元的类型有:直线单元、圆曲线单元和缓和曲线单元三种。早期的积木法中主要采用参数化设计思想,通过用户输入的参数,构造线形单元组合。此后,出现的“动态积木法”、“交互式接线设计法”等,又在此基础上,不断演变发展。在EICAD综合版的积木法命令中,将“动态交互式积木法”、“
4、参数化积木法”的设计思路和过程进行了集成与统一,克服了参数化设计不直观的不足,引入了动态拖动方法,设计过程更加直观。保留和发展了参数化设计的优势,方便用户直接输入参数,刷新线形。这样通过动态拖动的方法来定性,通过数据输入的方法来定量或微调。此外,多种参数拖动控制方式和锁定设置,使得用户能够快速、准确地获得单元设计参数。大大提高了设计效率。EICAD积木法命令包含有:EI_LINE直线单元命令:用于设计直线单元线形。EI_ARC圆曲线单元命令:用于设计圆曲线单元线形。EI_CLOTHOID缓和曲线单元命令:用于设计缓和曲线单元线形。EI
5、_LINKCLOTHOID连接两条缓和曲线命令:在使用积木法、模式法命令布设立交线形时,经常需要连接两条端点位于同一圆周(或直线)上的缓和曲线,使用该命令时,只需分别点取两条缓和曲线,程序自动绘制生成中间的圆曲线或直线单元。1.1EI_LINE直线单元命令功能介绍:直线单元命令主要用于设计直线单元线位。以生成带有方向、长度等信息的直线单元。该命令支持起点左右偏置和偏转,用户可以通过输入或拖动方式修改直线的长度、终点的坐标,以及控制起点方向。操作提示:1)运行该命令时首先提示你选取前一单元实体(直线、圆曲线或缓和曲线单元),程序根据用户
6、选取点距离上一个单元端点的距离,自动获取新直线单元的起点坐标,判断接线的方向,并读取该点处相应前一单元的曲率半径、方向等信息,并通过修改作为下一单元的起始参数进行搭接。2)直接输入直线长度,修改直线单元。3)点取“移动终点”按纽,修改终点的坐标。如果选择了“按步长拖动”南京狄诺尼科技有限责任公司CAD事业部集成交互式道路与立交设计系统—EICAD用户手册立交设计部分第77页,可以得到被步长值整除的长度数据。拖动时,在信息窗口内,显示当前直线单元的全部设计参数。注意:此时,如果用户没有选择“设置起点偏转”,移动终点坐标时,将保持原方向。
7、反之,如果选择“设置起点偏转”,程序会根据鼠标的位置,自动计算新的直线方位角。并自动修改起点偏转方向和角度。在“移动终点”时,单击鼠标右键,设置终点捕捉方式,直接捕捉终点坐标。4)如果用户选择“起点偏移”或“起点偏转”,并输入新的偏移、偏转数值后,应点取“刷新图形”按纽,重绘线位图形。1.2EI_ARC圆曲线单元命令功能介绍:圆曲线单元命令主要用于设计圆曲线单元线位。以生成带有方向、半径、转向、长度等信息的圆曲线单元。与直线单元命令一样,支持起点左右偏置和偏转。用户可以通过输入或拖动方式修改圆曲线的半径、长度、终点坐标,以及修改起点方
8、向和起点偏移距离。操作提示:1)运行该命令时首先提示你选取前一单元实体(直线、圆曲线或缓和曲线单元),程序根据用户选取点距离上一个单元端点的距离,自动获取新的圆曲线单元的起点坐标,判断接线的方向,并读取该点处相应前一单元
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