数字媒体艺术专业概论论文范例

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1、“数字媒体艺术”flash动画技术论文摘要:目前,随着网络的发展,多媒体信息以更快的速度在网络中传播,特别是图形图像、视频、音频信息的传播,更加展示了网络的魅力。Flash囊括了新时代的一切时尚元素:网络、互动、即时、音乐、动画等,是艺术的“完美”结合。Flash动画以计算机动画为基础,以美学创意为指导。Flash动画作为一个新兴的媒体,其最大的优势在于丰富的影音效果与人机交互的双向交流模式。Flash动画是艺术与技术的共同体,所以,优秀的Flash动画设计师必须既具有较高的美学修养,又能熟练掌握应用软件。一个成功的

2、flash动画要经过编剧、角色设计、动画制作与配音等多道环节的精心制作。动画设计制作主要以FLASH软件作为主要的动画制作工具,Photoshop等软件作为辅助工具对动画中要用到的矢量图进行编辑和修改,并用Premiere软件进行影片剪辑配音及图片格式的转化和大小的压缩。引言进入二十一世纪,随着计算机技术、CG产业和游戏娱乐业的快速发展,以计算机技术为依托,以艺术设计为基础的数字文化创意产业已成为“十一五”我国要大力发展的产业。而其中动画是十分重要的一部分。动画设计以传统的艺术设计为基础,以计算机技术为依托,将严谨的

3、数字技术与设计艺术有机地结合在一起,是一门专业性强的学科。作为数字媒体艺术专业的一项重要组成部分,我们应当牢牢掌握动画制作设计的有关知识,灵活运用相应软件制作flash动画。另外,还应当学会3Dmax技术和CG技术运用于动画制作。通过大学四年学习,了解熟悉flash动画的历史,掌握相应技术,成为专业技术型创新型动画制作人才。一、flash动画简介Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制

4、作出高品质的网页动态效果。由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。F

5、lash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。历史版本  历史版本版本名称更新时间增加功能FutureSplashAnimator1995年由简单的工具和时间线组成MacromediaFlash11996年11月Macromedia更名后为Flash的第一个版本MacromediaFlash21997年6月引入库的概念MacromediaFlash31998年5月31日影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器Mac

6、romediaFlash41999年6月15日文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3MacromediaFlash52000年8月24日智能剪辑,HTML文本格式MacromediaFlashMX2002年3月15日Unicode,组件,XML,流媒体视频编码MacromediaFlashMX20042003年9月10日文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为MacromediaFlashMXPro2003年9月10日ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组

7、件MacromediaFlash82005年9月13日详见Flash8MacromediaFlash8Pro2005年9月13日方便创建FlashWeb,增强的网络视频AdobeFlashCS3Professional2007年支持ActionScript3.0,支持XMLAdobeFlashCS32007年12月14日导出QuickTime视频AdobeFlashCS42008年9月详见FlashCS4AdobeFlashCS52010年FlashBuilder、TLF文本支持AdobeFlashCS5.5Prof

8、essional2011年支持iOS项目开发一、基本功能及基本功能之外的延伸Flash动画设计的三大基本功能包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。关于绘图和编辑图形  绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习

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