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时间:2018-08-01
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1、========================================第1页================================================================================第2页========================================CHAPTERFIVE========================================第3页========================================故事板故事板故事板故事板故事板(
2、Storyboard)也叫做分镜头画面设计,它是动画片构架故事的方式—未来影片形象化的呈现方式。内容包括:镜头外部动作(视点、视距、视角的变化关系)、镜头内部画面设计(构图、色彩、运动轨迹)、文字描述(时间、动作、音效、拍摄技巧)。========================================第4页========================================造型板造型板造型板造型板造型板(ModelBoard)也叫造型设计,它是动画片制作的演员形象,所以要求提供完整形象的各种元素:各种角度的转面图、比例图、结
3、构图、服饰道具分解图等。========================================第5页========================================规格框规格框规格框规格框规格框(Field)是按照传统银幕比例制作的用来限定拍规格框(Field)是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要提供规格框才能进行拍摄,一般来讲在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小—规格框共有12个大小不同的档次,如果要拍摄更大尺寸的画面可以按照这个比例放大。==========================
4、==============第6页========================================摄影表摄影表摄影表摄影表摄影表(ExposureSheet)是用来描述动作时间和拍摄方法的表格。========================================第7页========================================设计稿设计稿设计稿设计稿设计稿设计稿设计稿设计稿((((LayoutLayoutLayoutLayout))))简单的讲就是画面分简单的讲就是画面分简单的讲就是画面分简单的讲就
5、是画面分镜头的放大效果镜头的放大效果镜头的放大效果镜头的放大效果,,,,是用来表达镜头画面构成是用来表达镜头画面构成是用来表达镜头画面构成是用来表达镜头画面构成的设计图的设计图的设计图的设计图,,,,也可称其为施工图也可称其为施工图也可称其为施工图也可称其为施工图,,,,是动作设计是动作设计是动作设计是动作设计和背景艺术家创作的基础和背景艺术家创作的基础和背景艺术家创作的基础和背景艺术家创作的基础,,,,也是导演用来经也是导演用来经也是导演用来经也是导演用来经营摄影表的时空及形象动作调度依据营摄影表的时空及形象动作调度依据营摄影表的时空及形象动作
6、调度依据营摄影表的时空及形象动作调度依据。。。。========================================第8页========================================原画与动画原画与动画原画与动画原画与动画原画原画原画原画((((KeyframeKeyframeKeyframeKeyframe))))也可称作关键动画也可称作关键动画也可称作关键动画也可称作关键动画,,,,是一种表现动作的方法是一种表现动作的方法是一种表现动作的方法是一种表现动作的方法,,,,他能有他能有他能有他能有效控制动作幅度效控
7、制动作幅度效控制动作幅度效控制动作幅度,,,,准确具体的描述动作特征准确具体的描述动作特征准确具体的描述动作特征准确具体的描述动作特征。。。。运动轨迹是动作变化的空间模运动轨迹是动作变化的空间模运动轨迹是动作变化的空间模运动轨迹是动作变化的空间模式式式式;;;;速度尺是画在原画右上侧速度尺是画在原画右上侧速度尺是画在原画右上侧速度尺是画在原画右上侧边的代表原画与原画之间的渐边的代表原画与原画之间的渐边的代表原画与原画之间的渐边的代表原画与原画之间的渐变过程的节奏变化示意图变过程的节奏变化示意图变过程的节奏变化示意图变过程的节奏变化示意图;;;;动
8、动动动作顺序号码外要加圆圈作顺序号码外要加圆圈作顺序号码外要加圆圈作顺序号码外要加圆圈。。。。动画动画动画动画((((InInInIn-
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