软件需求分析重点

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1、什么是软件工程:用来制造软件的工程化的方法软件的特性:软件是抽象的,而不是物理的—看不见摸不到软件是极其复杂的软件的手工开发方式、智力密集型对计算机硬件依赖性软件是被开发或设计的,而不是被制造的软件不会磨损和老化,但维护困难软件的高成本软件危机的表现:•对软件开发成本和进度的估算很不准确,甚至严重拖期和超出预算;•无法满足用户需求,导致用户很不满意;•质量很不可靠,经常失效;•难以更改、调试和增强;•没有适当的文档;•软件成本比重上升;•软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势。什么是软件神话,它的危害:软件神话(softwaremyths):关于软件及其开发过程

2、的一些说法被人盲目相信•影响到几乎所有的角色:管理者、顾客、其他非技术性的角色、具体的技术人员;•看起来是事实的合理描述(有时的确包含真实的成分)、符合直觉,并经常被拿来做宣传;•实际上误导了管理者和技术人员对软件开发的态度,从而引发了严重的问题;软件工程面临的挑战有哪些:•遗留系统(Legacysystem)•多年以前开发出来的软件,在长期使用过程中不断的被人修改;•日益增加的维护成本和修改困难已经成为令人头疼的问题;•例如:Y2K问题;•高可信软件开发•关注软件的正确性、可靠性、安全性、保密性;•以形式化方法为发展趋势,通过保证模型的可信度来保证系统的可信度;•异

3、构系统的集成与互操作•采用不同技术开发出来的系统,运行在不同的硬件平台和操作系统上,它们之间需要进行自动的数据交换;•更快的交付时间•顾客要求快速响应需求,而软件开发的周期难以有效缩短;Ondemand(随需应变)•软件开发方式的变化•Web2.0、opensource•基于Internet的协同开发模式软件工程的范围和目标:•范围:•软件开发过程(设计、开发、运行、维护)•软件开发中应遵循的原则和管理技术•软件开发中所采用的技术和工具•目标:•高质量•按时交付•控制成本•满足用户需求软件工程的四大组成部分:工具、方法、过程、质量第二章核心概念与思想功能性需求和非功能

4、性需求及其特性:功能性需求(FunctionalRequirements):系统能够完成所期望的工作的能力•完备性:软件能够支持用户所需求的全部功能的能力;•正确性:软件按照需求正确执行任务的能力;•健壮性:在异常情况下,软件能够正常运行的能力容错能力;恢复能力;——正确性描述软件在需求范围之内的行为,而健壮性描述软件在需求范围之外的行为。•可靠性:在一定的环境下,在给定的时间内,系统不发生故障的概率,或者是快速从错误状态恢复到正确状态的能力。非功能性需求(Non-FunctionalRequirements):系统能够完成所期望的工作的性能与质量•性能:软件的“时间

5、-空间”效率;•易用性:用户使用软件的容易程度,用户容易使用和学习;•清晰性:易读、易理解,可以提高团队开发效率,降低维护代价;•安全性:在对合法用户提供服务的同时,阻止未授权用户的使用;•可扩展性:软件适应“变化”的能力,系统很容易被修改从而适应新的需求或采用新的算法、数据结构的能力;•兼容性:不同产品相互交换信息的能力;•移植性:是软件不经修改或稍加修改就可以运行于不同软硬件环境(CPU、OS和编译器)的能力;•经济性:开发成本、开发时间和对市场的适应能力。•商业质量:上市时间、成本/受益、目标市场、与老系统的集成、生命周期长短等。软件工程的7条原理:•用分阶段的

6、生命周期计划严格管理•坚持进行阶段评审•实行严格的产品控制•采用现代程序设计技术•结果应能清楚地审查•开发小组的人员应少而精•承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程的几个核心思想:复用(Reuse):•在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是全新的。•构造新的软件系统可以不必每次从零做起;•直接使用已有的软构件,即可组装成新的系统;•复用已有的功能模块,既可以提高开发效率,也可以改善新开发过程中带来的质量问题;分而治之(DivideandConquer):•将复杂问题分解为若干可独立解决的简单子问题,并分别独立求解,以降低复杂性;•然后再将各子问题的解

7、综合起来,形成最初复杂问题的解。折中(Trade-off):•不同的需求之间往往存在矛盾与冲突,需要通过折中来作出的合理的取舍,找到使双方均满意的点。第三章软件过程模型理解黑盒与白盒各种模型的优缺点及英文缩写如RAD,RUP(瀑布模型、原型模型、RAD)•瀑布模型(waterfallmodel)•增量过程模型(incrementalprocessmodel)•增量模型(incrementalmodel)•快速应用程序开发(RapidApp.Dev.,RAD)•演化过程模型(evolutionarymodel)•螺旋模型(spiralmodel)•原型

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