vs2010添加启动画面

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1、首先,在菜单的“项目”中选择“类向导”,生成一个启动画面的Splash类。然后,实现代码主要是在CwzdSplash类的头文件和cpp文件中实现。在CwzdSplash类的头文件中我们添加下面的代码:1.#pragma once  2.// CWzdSplash  3.class CWzdSplash : public CWnd  4.{  1.    DECLARE_DYNAMIC(CWzdSplash)  2.public:  3.    CWzdSplash();  4.    virtual ~CWzdSplash();  5.p

2、rotected:  6.    DECLARE_MESSAGE_MAP()  7.public:  8.    CBitmap m_bitmap;  9.//  void Create(void);  10.    void Create(UINT nBitmapID);  11.    afx_msg void OnPaint();  12.    afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);  13.};  在CwzdSplash类的cpp文件中我们添加下面的代码:1.// WzdSplash.c

3、pp : 实现文件  2.//  3.#include "stdafx.h"  4.#include "TinyPlusCompiler.h"  5.#include "WzdSplash.h"  6.// CWzdSplash  7.IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdSplash, CWnd)  8.    CWzdSplash::CWzdSplash()  9.{  10.}  11.CWzdSplash::~CWzdSplash()  12.{  13.}  14.BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdSplash,

4、 CWnd)  15.    ON_WM_PAINT()  16.    ON_WM_TIMER()  17.END_MESSAGE_MAP()  18.// CWzdSplash 消息处理程序  19.void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID)  1.{  2.    m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID);  3.    BITMAP bitmap;  4.    m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);  5.    //CreateEx(0,AfxRegis

5、terWndClass(0),"",WS_POPUP

6、WS_VISIBLE

7、WS_BORDER,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,NULL,0);  6.    CreateEx(0,  7.            AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),  8.            NULL, WS_POPUP 

8、 WS_VISIBLE, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHei

9、ght, NULL , NULL);  9.}  10.void CWzdSplash::OnPaint()  11.{  12.    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  13.    // 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint()  14.    CPaintDC dc(this); // device context forpainting  15.    BITMAP bitmap;  16.    m_bitmap.GetBitmap(&bitmap);  17.    CDC dcComp;  18.   

10、 dcComp.CreateCompatibleDC(&dc);  19.    dcComp.SelectObject(&m_bitmap);  20.    // draw bitmap  21.    dc.BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,0,0,SRCCOPY);  22.}  23.void CWzdSplash::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  24.{  25.    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值  26

11、.    //CWnd::OnTimer(nIDEvent);  27.    DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口  28.}  最后在项目的主窗口视图的Create函数中

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