最新!!超详细脚本gui制作教程

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1、【前言】近来忙于做脚本,所有比较忙,又有很多人找我改脚本,顾不过来,通过网上的文章和自己的整理,写上脚本GUI制作制作教程,内容简单,容易理解。希望对各位会员能有所帮助。首先我们来了解脚本是什么?所谓脚本就是一个CS游戏必须执行的数据文件,执行这一系列命令有一个过程。用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。脚本(script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,所有的脚本都是通过这一方法实现的。这样就可以方便你在CS中的使用,脚本可以存

2、为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件。在这里纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过最新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。其功能主要有键位的绑定和参数的调整优化,从而使CS的图象和运行更加稳定,激发游戏的浅能,使人和游戏的结合达到最佳效果!【CS相关文件的介绍】以下是各目录的介绍cstr

3、ike:CS*组的目录cstrikecl_dlls:客户端的链接库文件cstrikeclasses:*械装备、任务等的介绍文字,在游戏中使用图形*式时将显示在购买物品和选择任务等时候。cstrikedlls:CS*组的主要链接库文件cstrikeevents:不清楚,不可缺少cstrikegfx:不太好归纳,你可以看下面关于它的子文件夹的说明cstrikegfxenv:天空文件的贴图。有bmp也有tga格式,哪种格式都可以cstrikegfxshell:壳(牌?)。就是有关外观的文件。cstrikegfxvgui:游戏界面的图片比如HLTV的标记,买*时的图片

4、。cstrikemanual:存放游戏说明的文件夹。cstrikemaps:存放地图极其说明文本的地方。cstrikemedia:存放CS*组的界面中按扭的声音和LOGO。cstrikemodel:*型文件夹。除player外的文件夹一般都是地图附带的*型。cstrikemodelplayer:人物*型。里面分文件夹存放着警察、匪徒、VIP的*型,但人质不包括在内。cstrikeoverviews:地图的缩略图文件夹。1.4以后才有的东西。文件为.bmp或.tga格式每个地图都有一副图片和一个记录参数的文本。cstrikePODBOT:PingOfDeath机器人程

5、序的文件夹。装有POD后才有。cstrikePODBOTBotChats:机器人*拟聊天的内容。保留英语的即可,其他的没有必要保留。cstrikePODBOTWPTDefault:默认的,也是主要的路点文件(.pwf文件)存放点(其实全部可以都存在这里)cstrikeSave:存档文件夹,一般没有什么用(谁玩CS存档?!我服了他!)cstrikesound:储存游戏中声音文件。里面按分类分类存放,有些文件夹是地图附带的声音文件为避免存放混乱而建立的。cstrikesoundambience:环境音效。cstrikesoundapach:阿帕奇直升机*型的声音。c

6、strikesoundbuttons:游戏中按扭的声音。cstrikesoundde_torn:这就是一个地图附带的声音文件夹。cstrikesounddebris:碎片的声音。cstrikesounddoors:顾名思义就是门的声音。cstrikesoundhostage:人质的语音。cstrikesounditems:一些物品的声音。比如购买O2等。cstrikesoundlaguna:像是一个地图带的声音。cstrikesoundmisc:杂项。cstrikesoundplats:不太好说,你可以听一下。cstrikesoundplay

7、er:玩家的声音。比如说中弹,被砍等。cstrikesoundradio:语音通讯的声音。cstrikesoundshogun:一个地图所带的声音。cstrikesoundstorm:暴风。风声,雷声。cstrikesoundtraining:训练*式用的声音。cstrikesoundvolare:像是一个地图带的声音。cstrikesoundweapons:武器的声音。cstrikesprites:存放.spr文件的。也就是准星,火花,爆炸

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