3ds max中英文对照表

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1、3DSMAX中英文对照表file文件new新建reset重置open打开openrecent打开最近save保存saveas另存为savecopyas保存副本为saveobjects...保存选定对象xRefobjects...外部参照对象xRefScene...外部参照场景filelinkmanager文件链接管理器merge合并mergenaimation合并动画replace替换import导入export导出exportselected导出选定对象archive存档summaryinfo...摘要信息fileproperties...文件属性viewimagefile查看图像文件e

2、xit退出------------------------------------------------------------exit编辑undo撤消redo重做hold暂存fetch取回delete删除clone克隆selectall全选selectnone全部不选selectinvert反选selectby选择方式region区域editnamedselectionsets编辑命名选择集objectproperties对象属性------------------------------------------------------------tools工具transformTyp

3、e-In变换输入selectionfloater选择浮动框displayfloater显示浮动框layermanager层管理器lightlister灯光列表mirror镜像array阵列align对齐quickalign快速对齐snapshot快照spacingtool间隔工具cloneandalign克隆并对齐normalalign法线对齐aligncamera对齐摄像机aligntoview对齐到视图placehighlight旋转高光isolateselection孤立当前选择renameobjects重命名对象assignvertexcolors指定顶点颜色colorclipbo

4、ard颜色剪贴板cameramatch摄影机匹配grabviewpot抓取视口measuredistance测量距离channelinfo通道信息------------------------------------------------------------grorp组group成组ungroup解组open打开close关闭attach附加detach分离explode炸开assembly集合------------------------------------------------------------views视图undoviewchange撤消视图更改redoview

5、change重做视图更改saveactiveperspectiveview保存活动透视视图restoreactiveperspectiveview还原活动透视视图grids栅格viewportbachground视口背景updatebachgroundimage更新背景图像resetbachgroundtransform重置背景变换showtransformgizmo显示变换gizmoshowghosting显示重影showdiytimes显示关键点时间shadeselected着色选定对象showdependencies显示从属关系createcamerafromview从视图创建摄影机

6、adddefaultlightstoscene添加默认灯光到场景redrawallviews重画所有视图activateallmaps激活所有视图deactivateallmaps取消激活所有视图updateduringspnnerdrag微调器拖动期间更新adaptivedegradation自适应降级objectdisplayculling对象显示消隐expettmode专家模式------------------------------------------------------------creat创建modifiers修改器character角色createcharacter

7、创建角色destroycharacter销毁角色lock锁定unlock取消锁定insertcharacter插入角色savecharacter保存角色bonetools骨骼工具setskinpose设置蒙皮姿势assumeskinpose采用蒙皮姿势akinposemode蒙皮姿势模式------------------------------------------------------------reactora

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