奔跑吧,青春——校园跑男策划

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1、成教学院奔跑吧青春活策划活动时间:2015年5月8日主办方:成教学院团总支学生会奔跑吧!青春一、活动名称:奔跑吧!青春二、活动主办:成教学院团总支学生会三、活动主题:穿越时空,闹三国。四、活动人员:浙江工贸学院12院系五、活动目的:1.培养同学的勇敢拼搏精神,加强团队意识,提高同学们的综合素质。2.锻炼参与者的思维能力,考验队员之间的团队凝聚力,发扬团队协作互帮互助的精神。3.让每一位参与者释放活力青春,体会大学的别样乐趣。4.加强学院之间的认识,让院系之间关系更融洽,使同学们在活动参与中释放蓬勃青春体验竞技乐趣。5.团队感情得到培养,活跃学

2、生文化体育生活,营造良好的文化氛围,加强同学间的交流。六、活动时间:2015年5月8日下午14:00七、活动地点:全校范围内八、活动对象:12大院系,每个院系限2名参赛人员九、报名方式:参赛人员到自己院系学生会处报名填写报名表,报名截止时间2015年4月23日十、注意事项:1.比赛中,团队所有人完成比赛到达终点记录时间2.每队队员都要参加游戏3.比赛时间无限制哪队先到终点获胜(以时间为准)4.在进行比赛中不得破坏公共物品5.比赛时务必注意人身安全,如有突发状况可联系组织部部长(139-0665-5284短号655284)6.在抢夺名牌中不准伤

3、害参赛选手文明抢夺名牌,如抢夺过于激烈工作人员会将双方拉开,双方需握手方可继续比赛7.三队至少需要2名女生8.所有参赛人员必须遵守游戏规则,否则取消参赛资格后果自负。十一、活动流程:(一)前期4月20-23日在掌上工贸、各院系进行宣传报名,以院系形式报名参赛,每院系2名参赛人员,抽签分3支队伍,一支队伍8名参赛选手(4个院系为一队)(二)活动内容团队游戏:全部参赛人员由工作人员分两队,各队各派出一名队员,在工作人员指定区域听到哨声跑向中心点抢球,持球一方为攻方,如守方接到球则攻守交换。被球打中即淘汰,被淘汰的选手出局后,站在对方的比赛区域外,

4、抢到球可对区域内对方成员进行攻击。一组最后唯一存活的男生不会被淘汰,誓死守护自己的公主,直到最后。如果组内唯一公主被球打掉,即整组被淘汰,有存活公主的组为优胜组。三国鼎立:每队派一名代表,到工作人员处抽取身份牌,每国八人,身份有主公、忠臣,主公为队长可获得技能。(主公身份只有队友知道)主公规则:当分好队时每个队伍都有1名主公,此时主公属于平民,没有主公技能,主公技能需通过之后游戏环节获胜方可激活主公技能,若队伍在游戏环节没有获得胜利则需最终环节找主公技能卡激活主公技能,若没有找到,则在撕名牌过程中无技能。主公技能技能只可使用1次,若主公复活无

5、技能蜀国(刘备):以德服人,技能发动时2分钟内不被撕名牌,2分钟后技能失效。魏国(曹操):乱世奸雄,当名牌被撕时发动技能,对手死亡主公继续游戏。吴国(孙权):复活笔记,可以在场上所有OUT玩家中,指定一名OUT的玩家复活并作为自己国家的忠臣。接力大转盘:从工作人员处抽取任务卡,讨论分点后站至各自点上开始比赛等待接力注*所有队伍需听裁判口令同时从起点出发,该项目全程必须在规定赛道上完成,不能从操场中间横穿,否则视为犯规该队该项目失去参赛资格。(1)天旋地转:选手需以大象鼻手势原地转10圈,然后用水杯取水,手拿水杯双脚压直线跑50米至下一点,尽量

6、保持身体平稳,不让水杯内的水洒出,若水杯内的水少于标准刻度,需重回起点加水重头开始,中途双脚压线跑若失败,需原地转5圈方可继续游戏,直至完成任务到达下一点将接力棒交给队友。(2)脱胎换骨:跑道上放置帽子、衣服、裤子、皮带,选手需争分多秒边跑边拿自己所属跑道上的衣物边佩戴整齐,到达指定点由工作人员检查装着,不符合穿戴条件需自行调整,穿戴符合条件弯道继续匍匐前进至下一点将接力棒交给队友。(3)调皮袋鼠:拿到接力棒迅速戴上玩偶头套拿球,跑到直道双腿夹球跳至下一点将接力棒交给队友。(4)思维跳跃:选手抽题,看题目后可跟队友讨论,以最短的时间给出答案,

7、回答正确方可,每题三次机会,三次都错重抽题目竞答。(5)齐心协力:四人手挽手同拿一根杆,过杆姿势出现下蹲、侧身或跪地均为犯规,该点需重来,四人同以下腰姿势齐过横杆才可,姿势标准过杆成功则至下一点将接力棒交给队友。(总用时最短队伍可激活主公技能+下一环节重抽条件卡片机会,第二的获得下一环节重抽条件卡片机会)找特征:环节一:队长到工作人员处抽取任务卡和条件卡,全队分头行动,找到条件卡上要求外表特征的同学(工作人员除外)邀约完成任务,到达比赛场地,选3名队员分别与3名同特征的同学为一组,每队每组俩俩配合在指压板上完成指定跳绳80下。一队三人都完成任

8、务时间暂停,等待别队都完成任务开始环节二。环节二:队长从工作人员处抽取数字和唱歌曲目,要求全队队员一起完成该游戏。即抽到数字作为此游戏可碰地腿的个数,游戏时必须全员

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