3dmax 花纹制作简易教程

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1、3dmax花纹制作简易教程选择一张黑白分明的目标花纹图案:(如图1)(图1)用photoshop打开图案:利用魔棒或者色彩范围等工具将白色的底色去除,只留下黑色的花纹部分;(如图2)注意将白色的部分去除干净,尽可能留出光滑的黑色花纹边缘,选中象素填充黑色;(图2)(图2)为了导入3d后的曲线光滑,花纹模型边缘规整,在photoshop中新建一个A4大小的文档,将处理过的图层(图2),拖入新文档,适当放大;(如图3)(图3)选中黑色花纹图层,给高斯模糊(如图4)在次选中图层,在photoshop中选择路径层

2、;点开路径按钮;让花纹由选区变成路径模式;在这种状态下,选择导出的文件为.ai后缀名的文件;打开3dmax;选择Import命令――导入文件类型是ai,选择文件导入选择曲线将曲线的段数降为3或4,使shell出的模型面数不至于很高(视曲线的光滑度来调整段数数值)最后选中曲线选择shell命令花纹制作完成。再按所需给花纹适当的导角。

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