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时间:2017-11-11
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1、AfterEffects影视后期特效制作LESSON7AE的(滤镜)特效内置外挂ExpressionControls表达式控制AngelControl(角度控制)CheckboxControl(检验盒控制)ColorControl(色彩控制)LayerControl(图层控制)PointControl(锚点控制)SliderControl(数值滑条控制)Stylize风格化BrushStrokes(画笔描绘)ColorEmboss(彩色浮雕)Emboss(浮雕)FindEdges(查找边缘)Glow(辉光)Mosaic(马赛克)MotionTile(运
2、动分布)Posterize(色调分离)RoughenEdges(粗糙边缘)Scatter(分散)StrobeLight(闪光灯)Texturize(纹理)Threshold(阈值)Transiton过渡BlockDissolve(块状溶解)CardWipe(卡片擦除)GradientWipe(渐变擦除)IrisWipe(星形擦除)LinearWipe(线性擦除)RadialWipe(放射擦除)VenetianBlinds(百叶窗)Paint绘画Paint(绘画)VectorPaint(矢量绘画)Keying键控ColorDifferencekey(色差
3、键)Colorkey(色键)ColorRange(颜色范围)DifferenceMatte(差异蒙版)Extract(抽出)Inner/outerkey(内外部键)LinearColorkey(线性色键)LumaKey(亮度键)SpillSuppressor(溢出抑制)Matte蒙版MatteChoker(蒙版清除)SimpleChoker(简单清除)Blur&Sharpen模糊和锐化BoxBlur(盒状模糊)ChannelBlur(通道模糊)CompoundBlur(混合模糊)DirectionalBlur(方向模糊)FastBlur(快速模糊)Ga
4、ussianBlur(高期模糊)LensBlur(镜头模糊)RadialBlur(放射模糊)ReduceInterlaceFlicker(减少隔行扫描闪烁)Sharpen(锐化)SmartBlur(精确模糊)UnsharpMask(反遮罩锐化)Distort扭曲BezierWarp(贝塞尔弯曲)Bulge(凹凸镜效果)CornerPin(边角定位)DisplacementMap(置换贴图)Liquify(液化)Magnify(放大)MeshWarp(网格变形)Mirror(镜像)Offset(偏移)OpticsCompensation(光学补偿)Pol
5、arcoordiantes(极坐标)Reshape(形变)Ripple(波纹)Smear(涂抹)Spherize(球面化)Transform(变换)TurbulentDisplace(强烈置换)Twirl(旋涡)Warp(弯曲)Wavewarp(波形弯曲)ColorCorrection色彩校正AutoColor(自动颜色处理)AutoContrast(自动对比度)AutoLevels(自动色阶)Brightness&Contrast(亮度对比度)BroadcastColors(广播级色彩)ChangeColor(修改色彩)Changetocolor(定
6、向修改色彩)ChannelMixer(通道混合)ColorBalance(色彩平衡)Colorbalance(HLS)(色彩平衡HLS)ColorLink(色彩链接)ColorStabilizer(颜色稳定)Colorama(彩色光)Curves(曲线)Equalize(均衡)Exposure(曝光)Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Hue/saturation(色相/饱和度)Leavecolor(保留色)Levels(色阶)Levels(IndividualControls)(色阶单项控制)PhotoFilter(照片过滤)P
7、SArbitraryMap(PS映像)Shadow/Highlight(阴影/高光)Tint(色彩)Generate生成4-Colorgradient(4色渐变)Advancedlightning(高级闪电)AudioSpectrum(音频频谱)AudioWaveform(音频波形)Beam(激光光束)CellPattern(单元图案)Checkerboard(棋盘格)Circle(圆)Ellipse(椭圆)EyedropperFill(取色器填充)Fill(填充)Fractal(分形)Grid(网格)LensFlare(镜头光晕)Lightning(
8、闪电)PaintBucket(油漆桶)RadioWaves(电波)Ramp(渐变)Scribb
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