1、1.设计原则内聚&耦合前面通过实例讲解了一个一环扣一环的面向对象的开发流程:用例模型->领域模型->设计模型(类模型+动态模型),解答了面向对象如何做的问题。接下来我们就要讲“如何做好面向对象设计”的技巧了【内聚】参考维基百科的解释,内聚的含义如下:cohesion refers to the degree to which the elements of a module belong together.翻译一下即:内聚指一个模块内部元素彼此结合的紧密程度。 看起来很好理解,但深入思考一下,其实没有那么简单。首先:“模块”如何理解?你一定会说,“模块”当然就是我们
6、当模块的元素全部都专注于模块的职责的时候,即使元素间的结合不是很紧密,也是符合内聚性的要求的,这也是CRUD设计符合内聚性的原因。 所以,判断一个模块(函数、类、包、子系统)“内聚性”的高低,最重要的是关注模块的元素是否都忠于模块的职责,简单来说就是“不要挂羊头卖狗肉”。【耦合】参考维基百科,耦合的定义如下:coupling or dependency is the degree to which each program module relies on each one of the other modules。简单翻译一下:耦合(或者称依赖)是程序模块相互之间