教你利用vc++和java_设计视频播放器的详细步骤.doc

教你利用vc++和java_设计视频播放器的详细步骤.doc

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1、1.利用VC++设计视频播放器一需求分析制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD音乐曲目(.cda)、数字化波形声音(.WAV)、MIDI文件(.mid,.rmi,.midi)、WindowsMedia文件(.asf,.wm,.wma)、电影文件(.mpeg,.mpg,.mp3)、视频文件(.avi,.wmv)、音频文件(.wav,.snd,.au,.aif)等。能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/

2、WindowXP。在VisualC++6.0下用ActiveMovie控件来实现。本课程设计用例如图1所示,用户使用播放器,播放器完成媒体播放和音量调节两大功能。媒体播放播放器<>用户音量调节图1视频播放器UML用例图二对象分析由于播放器主要围绕实现以上两大功能,可以建立如表1所示的对象。表1播放器所建对象列表对象属性方法操作界面媒体文件、路径,媒体播放进度、状态,音量信息显示媒体文件信息(文件名、路径)媒体播放控制:打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏显示播放信息(播放进度、状态)、控制音量媒体播放媒体文件名、路径,控制命令打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏音量控制音量调节

3、放大音量,减小音量音量控制和媒体播放对象对界面管理存在依赖关系,这两个对象要从界面获取控制指令,它们的属性要在界面上显示。本播放器的类图如图2所示。媒体播放+媒体文件路径+媒体文件名+播放控制命令+查找文件+播放():void+暂停():void+停止():Void+退出():Void+全屏():Void界面管理+媒体文件信息+播放控制指令+界面隐藏/显示指令+音量控制+显示播放情况():void+查找文件():void+播放():void+暂停():void+退出():void+全屏():void音量控制+音量大小:unsignedlong+增大音量():void+减小音量():void图

4、2播放器类图三界面设计界面应满足以下要求:1.界面首先要布置一系列按钮控件实现所有要实现的功能;2.设置“播放进度条”来指示媒体文件的播放进度,还应该可以用鼠标拖动进度条来改变播放进度;3.设置音量控制按钮(包括增大和减小);4.界面应尽量美观;根据以上描述,程序运行时效果如图3所示。图3播放器界面设计四系统实现启动VisualC++6.0,执行New—Project新建菜单项,新建一个MFCAppWizard(ExE)应用,在左上方的工程文本中输入“Player”,完成后单击【确定】按钮,进入MFCAppWizard向导。如图4所示。图4新建工程1.在MFCAppWizard向导的第一步选

5、择DialogBased,单击【Finish】按钮完成工程的建立。1.为应用程序添加菜单资源。执行Insert—Resource…菜单,打开InsertResource对话框,选择Menu项,为工程添加菜单资源,其ID为ID_MENU1。2.为工程添加ActiveMovie控件。执行Project—AddToProject—ComponentsAddAontrols,在出现的ComponentsAndControlsGallery对话框中打开RegisteredActiveControls文件夹,选中ActiveMovieControlObject选项,然后按【Insert】后关闭对话框,调

6、整好控件在对话框中的位置。如图5所示。图5ActiveMovie添加控件3.在对话框类的文件夹中包含控件类,添加的代码如下://MovieDlg.h:headerfile#include“activemovie3.h”5.OnPaint()播放器对话框函数。voidCMediaPlayerDlg::OnPaint(){if(IsIconic()){CPaintDCdc(this);//devicecontextforpaintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND,(WPARAM)dc.GetSafeHdc(),0);//在用户端长方形中置图像intcxIcon=G

7、etSystemMetrics(SM_CXICON);intcyIcon=GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRectrect;GetClientRect(&rect);intx=(rect.Width()-cxIcon+1)/2;inty=(rect.Height()-cyIcon+1)/2;//拉图像dc.DrawIcon(x,y,m_hIcon);}else{CDialog::On

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