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时间:2018-07-29
《dnf地下城与勇士职业攻略之魔法师元素师常规加点和觉醒加点的分析与教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、元素师无觉醒光暗加点方案推荐一个成熟合理的加点必须具备过图流畅,并且具有一定爆发力才行,元素师做为一个精通四系技能的职业,必然衍生出多种流派加点。这里不单独对元素各个技能做出点评,相信即便是新人在自己刷图过程中也对各个技能有一定的体会。这里提出一些下面加点可能用到的说明1.以下加点流派的分类是以是否满精通为标准,例如光火点,黑洞点10,不点黑球黑猫暗精,便将其分为光火流,也就是大家说说的光火辅暗。2.下位技能所有流派默认满光电鳗,因为是新人向推荐加点,光电鳗是四下位最易于输出控制的技能。有一定别的小技能熟练度的玩家可以尝试放弃光电鳗。3.黑洞2.4.7.10.13.16.19.21级h
2、it数目增加,9级-10级黑洞hit数增加,并且持续时间增幅也最大,百分比增加量超过10%,所以不主暗系的流派黑洞推荐点10。4.冰墙5.12.19.26级施放时间减少,所以不满冰墙的加点推荐加到这几个临界点。(这2组数据由大M测得)5.以下加点皆为模板,然后每个模板有推荐剩余SP的分配,大多加点推荐分配结束后依然剩余部分SP,可根据个人喜好可以点1级翔跃,1级落花,跳杰克,远古记忆,魔法书等。6.不针对TP做单独的说明,大多数加点剩余TP分配显而易见,少数TP紧缺的流派我会做单独说明。EX黑洞、EX冰墙、EX点燃最后考虑。如果TP有剩余,根据爱好点这3个EX。7.QP统一作出说明,满
3、命中,魔爆,属性强化,移动,智力。剩余QP有2种方案,第一满体力,多于给回避。第二种,满独立,多于给回避不追求极限输出的玩家推荐第一种方案。传统光暗光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从7000开始往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)光暗的优点:较于光火暗和光冰暗的三修加点,纯粹化技能,比起其他两系三修更能发挥元素集中的作用,既有光系的爆发力,又有暗系的续航能力(80版本后由于EX等级提升,
4、大黑球频出,爆发更为明显,而85版本斯曼工业区大多数怪物暗抗较低,黑球也占据了一定的输出地位)光暗的缺点:比较依赖远古系列装备,成型比较慢,对装备的要求比较苛刻一些相较于其他两系,黑球的操作需要比较多的技巧。土豪竞速处于不上不下的地位。(果叔例外)光暗>>>>>加点方案<<<<<中服[CHN]Lv85魔法师:女>元素师>大魔导师SP:全部10770,已用9515,剩余1255TP:全部36,已用27,剩余9QP:全部3980,已用0,剩余3980>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1基础精通:Lv85魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10受身蹲伏:Lv1>>>>>SP技能<<<<5、1阶梯魔法星弹:Lv1天击:Lv1杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv41契约召唤:赫德尔:Lv1魔法护盾:Lv1元素师布甲专精:Lv1LV10阶梯魔法秀:Lv20替身草人:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法记忆:Lv10驱散魔法:Lv10移动施法:Lv10挑衅人偶:舒露露:Lv1烈焰冲击:Lv1LV20阶梯虚无之球:Lv33元素点燃:Lv20雷旋:Lv31冰墙:Lv1LV30阶梯杰克降临:Lv1天雷:Lv26暗系精通:Lv10光系精通:Lv10LV40阶梯-湮灭黑洞:Lv23[觉醒]元素集中:Lv13LV60阶梯[觉醒]光电冰墙:Lv13LV70阶梯[觉醒]虚无火山:Lv8>>>>>6、TP(EX)技能<<<<<强化-光电鳗:Lv1强化-虚无之球:Lv5强化-雷旋:Lv5强化-天雷:Lv1剩余SP处理(1255SP)方案1.满冰墙+满魔法书剩余5SP说明:满冰墙是为了有一个良好的输出环境,冰墙配合驱散,有一定控怪效果。方案2.冰墙19+满魔法书+满远古记忆剩余55SP说明:一切只为输出,元素极限BUFF。冰墙19刚好是0.7S释放时间的一个临界,满级冰墙也就0.6S释放时间,相比满级冰墙减速效果略差,HP较少。光冰暗无觉醒加点方案推荐光冰暗是目前最主流的几大方向之一,与光火、光暗比起来更加倾向于平民和操作不太好的玩家。优点:极冰和天雷是元素除了EX以外百分比最高的两个7、技能,这就意味着即便是平民配置也能打出可观的伤害。极冰盛宴总结一下就是六个字,范围大伤害高,一身0强假紫清同等级王图的小怪绝对不成问题。天雷短CD高输出强眩晕,补刀、点绿名都是非常不错的。缺点:天雷和极冰都是站桩输出类技能,输出时间较长。这就导致光冰暗的瞬间DPS会比光暗和光火要低一些。不适合土豪竞速。这个点呢前期升级比较苦逼,因为极冰范围小,减速和冰冻也还没成型,天雷也不容易打出很高的伤害。不过上了天界基本就有改观了。【模板2】光冰暗>>>>
5、1阶梯魔法星弹:Lv1天击:Lv1杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv41契约召唤:赫德尔:Lv1魔法护盾:Lv1元素师布甲专精:Lv1LV10阶梯魔法秀:Lv20替身草人:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法记忆:Lv10驱散魔法:Lv10移动施法:Lv10挑衅人偶:舒露露:Lv1烈焰冲击:Lv1LV20阶梯虚无之球:Lv33元素点燃:Lv20雷旋:Lv31冰墙:Lv1LV30阶梯杰克降临:Lv1天雷:Lv26暗系精通:Lv10光系精通:Lv10LV40阶梯-湮灭黑洞:Lv23[觉醒]元素集中:Lv13LV60阶梯[觉醒]光电冰墙:Lv13LV70阶梯[觉醒]虚无火山:Lv8>>>>>
6、TP(EX)技能<<<<<强化-光电鳗:Lv1强化-虚无之球:Lv5强化-雷旋:Lv5强化-天雷:Lv1剩余SP处理(1255SP)方案1.满冰墙+满魔法书剩余5SP说明:满冰墙是为了有一个良好的输出环境,冰墙配合驱散,有一定控怪效果。方案2.冰墙19+满魔法书+满远古记忆剩余55SP说明:一切只为输出,元素极限BUFF。冰墙19刚好是0.7S释放时间的一个临界,满级冰墙也就0.6S释放时间,相比满级冰墙减速效果略差,HP较少。光冰暗无觉醒加点方案推荐光冰暗是目前最主流的几大方向之一,与光火、光暗比起来更加倾向于平民和操作不太好的玩家。优点:极冰和天雷是元素除了EX以外百分比最高的两个
7、技能,这就意味着即便是平民配置也能打出可观的伤害。极冰盛宴总结一下就是六个字,范围大伤害高,一身0强假紫清同等级王图的小怪绝对不成问题。天雷短CD高输出强眩晕,补刀、点绿名都是非常不错的。缺点:天雷和极冰都是站桩输出类技能,输出时间较长。这就导致光冰暗的瞬间DPS会比光暗和光火要低一些。不适合土豪竞速。这个点呢前期升级比较苦逼,因为极冰范围小,减速和冰冻也还没成型,天雷也不容易打出很高的伤害。不过上了天界基本就有改观了。【模板2】光冰暗>>>>
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