算法与程序设计中复习题

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1、《算法与程序设计》模块练习题一、单选题:1.计算机程序的三种结构是顺序结构、、选择结构。A.模块结构B.循环结构C.多重循环结构D.块IF结构2.在VB应用程序设计中,通常应对编写程序代码。A.所有对象B.窗体C.TimerD.有事件的对象3.在VB程序设计中,是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作。A.任务B.事件C.控件D.过程4.在面向对象程序设计中,用来描述对象的特征信息。A.事件B.方法C.代码D.属性5.在VB系统中,一个对象具有的内部函数或过程,称之为该对象的。

2、A.代码B.属性C.方法D.事件6.将字符A输出在窗体上的方法是。A、ClsB、LineC、PrintD、Circle7.下列过程中,是程序开始运行时,窗体一加载就运行的程序段。A.Form_LoadB.Form_ClickC.Form_MouseDownD.Form_KeyPress8.下列句子中,不是赋值语句。A.A=”123”+”456”B.Label1.Captin=”你好!”C.r=Val(Text1.Text)D.x+1=y9.的VisualBasic表达式是。A.(-b+b^2-4a

3、c)/2aB.(-b+sqr(b^2-4*a*c))/(2*a)C.(-b+sqr(b^2-4ac))/(2a)D.(-b+sqr(b^2-4ac))/2a10.生成一个[1,6]范围的随机整数的表达式是。A.Rnd*6+1B.Fix(Rnd*6)+1C.Fix(Rnd*5)-1D.Fix(Rnd*5)11.下面有关程序的说法,错误的是______。A.程序是计算机要执行的指令的集合B.程序是用计算机语言编写的C.编写程序时为了防止别人盗取,要用只有自己知道的代码编写D.程序设计通常包括分析问题、

4、设计算法、编写程序、调试运行与检测结果的过程12.在VB系统中,代表内存单元,是命了名的存储空间。A.变量B.常量C.函数D.字节13.算法是______。A.计算方法B.计算公式C.对解决问题的方法和步骤的描述D.程序14.用流程图描述算法的优点是A.通俗易懂B.直观清晰C.简洁精练D.可以被计算机执行15.下列变量名中,合法的变量名是。A.C24B.2BC.A+BD.1+216.在VB程序设计语言中,语句的功能是使系统产生的随机数真正随机化。A.RndB.Circle第4页共4页《算法与程序设

5、计》模块练习题C.RandomizeD.Dim17.能够用来进行数据输入的控件是A.LabelB.TextBoxC.CommandButtonD.三者均可18.程序运行后,单击窗体,变量s=。PrivateSubForm_click()a=5b=10c=2*(a+b)s=a*cEndSubA.15B.50C.150D.30019.程序运行后,在text1、text2中分别输入3,5,单击Command1命令按钮,Label1中显示的结果为。PrivateSubCommand1_Click()a=t

6、ext1.textb=text2.textc=a+bLabell.Caption=aEndSubA.3B.5C.35D.820.程序运行后,在text1、text2中分别输入3,5,单击Command1命令按钮,Label1、label2中显示的结果分别为。PrivateSubCommand1_Click()a=text1.textb=text2.textc=a:a=b:b=cLabell.Caption=aLabel2.Caption=bEndSubA.3,5B.5,3C.3,3D.5,521.

7、VisualBasic是可视化的、面向、采用驱动方式的结构化高级程序设计语言。A.任务、事件B.对象、事件C.对象、命令D.过程、命令22.要将变量a的值显示在Label5上应使用语句A.a=Label5.CaptionB.Label5.Caption=aC.都可以23.创建VB简单应用程序的基本步骤为、设置属性、、运行调试程序、保存工程。A.设计控件、编写代码B.设计界面、编写代码C.设计事件、编写代码24.在VB中,可用语句产生一消息框。A、InputBox  B、Print  C、MsgBo

8、xD.Cls第4页共4页《算法与程序设计》模块练习题二、多选题1.在VB应用程序设计中,以下说法正确的是:A.对象包括窗体和控件B.属性用来描述和确定对象的特征信息C.事件是指用户操作引发或由系统引发,能被对象所识别并做出响应的动作D.方法是指程序设计的方法2.在VB应用程序设计中,以下说法正确的是:A.要显示不想让用户修改的文本时,应该使用Label控件B.要显示可以让用户编辑的文本时,应该使用TextBox控件C.清除文本框的内容,使用cls方法。D.清除标签中的内容,使用cl

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