数字化科技在展示设计中的运用

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时间:2018-07-28

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1、数字化科技在展示设计中的运用  【摘要】通过实例解析从多媒体技术、交互设计、虚拟场景等方面阐述数字化高科技在现在展示设计中运用情况,以及数字化科技在现代展示中的重要性。  【关键词】数字化科技;展示设计;电子媒介  随着观众对展示设计艺术性、趣味性和交互性诉求程度的增强,传统的展示方式已经无法满足人们对信息解读的需求,而数字化展示设计以传统方式无法比拟的趣味性、多样性、互动性、综合性和强烈的现场感、以及更符合信息时代人们的阅读方式等优势被广泛应用到展示设计中。数字化科技在展示设计中的运用主要体现

2、在一下以下几方面。  一、展示媒介的多元化  展览会出现之初以人类最新发明的“实物展示”为主,蒸汽机和电话都曾作为时代的标志成为展览会上的新鲜事物,引来大量的参观者。随着科技的发展,“实物展示”这种单一的媒介表现形式已经不能满足传达多元化信息的要求,传统的单一的媒介表现形式显然不能够实现高效的信息传播和与观众进行有效互动。数字化技术的成熟使得图像、视频、声音等成为了展示最重要的表现方式之一。  以电子媒介为主的多媒体表现形式更符合多元化信息传播要求。这种传播不但积极调动受众的视觉、听觉、触觉、嗅

3、觉等感官一起参与到对信息的解读中,快速、准确、有效地传达信息,更注重对受众的情感和心理的关注,通过特定的手段与受众在行为上、心理等方面上的产生互动,调动起观众的积极性,使观众主动获取信息和体验展示的乐趣,使受众在互动交流中产生共鸣,并给予积极的反馈。[1]  多元化的展示手段,将科技与内容相结合,增强了展览的知识性、趣味性与参与性,例如2010年上海世博会云南馆设置了“鸥戏春城”版块,游客只要靠近背景为昆明大观楼的屏幕,轻轻一拍手,在水里嬉戏的海鸥就会飞过来。  例如东莞市科技博物馆陈列的汽车模

4、拟驾驶,以真车操作方式驾驶汽车,计算机控制汽车车身进行颠簸、震动、摆动等运动,展示了计算机三维视景技术、虚拟现实技术在整个驾驶过程中,大屏幕上显示不断变幻的道路场景,并伴有各种音响,使观众有真正身临其境的感觉。  二、注重交互性设计  科技发展使电子媒介介入展示活动,促使交互性的产生。互动改变了展示设计传达信息的结构,展示的交互性设计最为符合现代信息的传播理念,也更能调动参观者的积极性,提高他们参展的兴趣,这就意味着参观者并不是被动地参观展示,而是亲身体验展示内容,他们已不仅是旁观者,而变成了参

5、与整个展览的“探险者”。在设计领域,“交互性”的概念成为设计师、观众、生产商共同关注的热点。  数字化时代的展示设计,展品的展示已经不单纯的展品的陈列,对受众的认知过程和对信息的接受的接收方式越来越关注。而展示设计互动性的实质是借助电子媒介创造的人为环境,通过特定的手段,使得人与人、人与媒介、与环境有合理的交流,来满足受众的认知过程。展示设计中互动主要以一下形势体现。[2]  1.主题性交互设计  主题是在进行展示设计时应始终贯穿的宗旨,也是交互展示设计所必须遵循的法则之一。从展示主题的角度入手

6、,根据主题确定展示的方式,不同的主题采用不同的表现方式和不同的交互设计类型。  2010上海世博会中国馆建筑外观以“东方之冠,鼎盛中华,天下粮仓,富庶百姓”的构思主题,表达中国文化的精神与气质。展馆的展示以“寻觅”为主线,带领参观者探索“东方足迹”、“寻觅之旅”、“低碳行动”三个展区,在“寻觅”中发现并感悟城市发展中的中国人的智慧。以“东方之冠”为国家馆外形主题,内部结构又借鉴了传统建筑基本元素斗拱,其内部结构造型极具中国传统建筑文化的象征性。通过馆内“寻觅之旅”的动感交互体验的方式进一步诠释了

7、中国独有的传统建筑风格。进入馆内,寻觅之旅采用轨道游览观光车,以“古今对话”的交互表达方式让参观者在短暂的时间内最直接、最方便、最有效的领略到中国馆的主题。  2.观众为中心的交互设计  以观众为中心的交互设计强调在整个展示设计过程中以人为本,注重“观众的参与和体验”。受众的满意始终是展示设计的终极目标,而观众体验是复杂的情感和行为活动,以观众为中心的交互设计,更应关注“观众的行为方式和思维模式”。所以我们可以根据观众与展示之间交流方式归类,如:参观型、触动型、操作型等,分别予以不同的互动设计手

8、法。目前,较为常见的为触动型的展示互动和操作型展示互动。[3]  触动型展示是指通过极少量的触动式开关来进行有选择性的观看和了解展示信息。参观者通过自己操作开关或者按钮,从而打破传统、单一图文展示的单调和乏味。例如,上海世博会很多展馆都设有先进的触摸屏幕,参观者可以根据自己的需求以触摸的方式操作屏幕上列出的视频文件,有选择性的关注自己想了解的内容。  操作型展示是指参观者先通过视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官接受展示的信息后,将信息传输到大脑中枢,进行思维加工处理,从而形成一系列行为的过程。例如,商

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